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·Personajes Elfos·
·Emereth Evenstall·
"Nuestro deber es protegerlos, pero tienes que admitir que no lo hacen nada fácil"
the king in the woods
Clase: Rey.
Edad: 2456 años.
Familia: Allinde (hermana); Gerenna (sobrina).
Protegidos: Arjen Von Giersberg.
Casa: Listy Pevnost.
Estatus: OCUPADO.
Aaron Eckhart
Edad: 2456 años.
Familia: Allinde (hermana); Gerenna (sobrina).
Protegidos: Arjen Von Giersberg.
Casa: Listy Pevnost.
Estatus: OCUPADO.
Aaron Eckhart
descripción psicológica
Calmo y sabio, Em siempre tiene la palabra justa. Es sumamente astuto, cosa que demuestra al impartir justicia: respeta las leyes antiguas élficas, pero siempre encuentra una forma de aligerar los castigos si el acusado lo merece. Gobierna ya hace más de setecientos años, pero aún no puede evitar desaparecer cada tanto, dejar todo a cargo de su hermana y huir a mezclarse entre los humanos - hobby que tiene desde joven y sus padres nunca pudieron quitarle. Tiene mucho aprecio por todas las razas, pero comprende que la paz absoluta entre ellas es prácticamente imposible por lo antiguos que son sus conflictos y está dispuesto a usar el antiguo poder de la corona de ser necesario. Es muy voluntarioso cuando quiere y da lo mejor de sí en todo lo que hace, por lo que su pueblo tiene fe en que logre solucionar los conflictos. Además, es conocido como un defensor de los humanos, por lo que algunas personas en su propia facción le han tomado de enemigo. Es muy alegre en líneas generales, por lo que se lleva muy bien con Jackson Dormen.
historia
Emereth fue criado junto a su hermana por un amigo de sus padres, ya que ellos fueron asesinados cuando él era pequeño. Fue el mismo elfo que los crió, Feriel, quien actuó como sensecal hasta que Em cumplió la edad necesaria para gobernar. Al pricipio, el joven no quería cumplir su deber y esperaba sólo que su hermana cumpliera la mayoría de edad para delegarle la responsabilidad. Sin embargo en esos dos años se dio cuenta de la diferencia que podía marcar en su puesto y decidió quedarse.
Cuando Emereth asumió como rey, los humanos ya se habían alejado de las reglas de los elfos y su modo de vida hacía bastante tiempo. Sin embargo, durante su juventud pasó mucho tiempo mezclado entre los humanos y aprendió a apreciarlos. A pesar de los errores que han cometido a lo largo de la historia, los perdona y los protege, al igual que hacían sus padres cuando gobernaban. Sospecha que es precisamente por ese apoyo a los humanos que sus padres fueron asesinados, ya que ciertas facciones de la sociedad élfica tienen resentimientos con la raza por alejarse de sus enseñanzas y, con el tiempo, destruir el planeta.
En una de sus más recientes escapadas se hizo amigo de un humano alemán, Arjen, a quien decidió explicarle su verdadera naturaleza y tomó como Protegido. Suele llevar a Arjen a todas las reuniones importantes, y tienen una relación más de amistad que de tutelaje.
Desde el comienzo de los conflictos más recientes entre ángeles y demonios, Emereth ha considerado seriamente usar el poder guardado en su corona. Sin embargo, a sabiendas de que es demasiado, aún no ha decidido y espera encontrar una solución alternativa antes de tener que hacer algo drástico. Es por eso que aprovecha de los servicios de inteligencia de la vampiresa Liv Aarseth para saber sobre los planes de la facción de los vampiros y demonios, que luchan juntos.
Calmo y sabio, Em siempre tiene la palabra justa. Es sumamente astuto, cosa que demuestra al impartir justicia: respeta las leyes antiguas élficas, pero siempre encuentra una forma de aligerar los castigos si el acusado lo merece. Gobierna ya hace más de setecientos años, pero aún no puede evitar desaparecer cada tanto, dejar todo a cargo de su hermana y huir a mezclarse entre los humanos - hobby que tiene desde joven y sus padres nunca pudieron quitarle. Tiene mucho aprecio por todas las razas, pero comprende que la paz absoluta entre ellas es prácticamente imposible por lo antiguos que son sus conflictos y está dispuesto a usar el antiguo poder de la corona de ser necesario. Es muy voluntarioso cuando quiere y da lo mejor de sí en todo lo que hace, por lo que su pueblo tiene fe en que logre solucionar los conflictos. Además, es conocido como un defensor de los humanos, por lo que algunas personas en su propia facción le han tomado de enemigo. Es muy alegre en líneas generales, por lo que se lleva muy bien con Jackson Dormen.
historia
Emereth fue criado junto a su hermana por un amigo de sus padres, ya que ellos fueron asesinados cuando él era pequeño. Fue el mismo elfo que los crió, Feriel, quien actuó como sensecal hasta que Em cumplió la edad necesaria para gobernar. Al pricipio, el joven no quería cumplir su deber y esperaba sólo que su hermana cumpliera la mayoría de edad para delegarle la responsabilidad. Sin embargo en esos dos años se dio cuenta de la diferencia que podía marcar en su puesto y decidió quedarse.
Cuando Emereth asumió como rey, los humanos ya se habían alejado de las reglas de los elfos y su modo de vida hacía bastante tiempo. Sin embargo, durante su juventud pasó mucho tiempo mezclado entre los humanos y aprendió a apreciarlos. A pesar de los errores que han cometido a lo largo de la historia, los perdona y los protege, al igual que hacían sus padres cuando gobernaban. Sospecha que es precisamente por ese apoyo a los humanos que sus padres fueron asesinados, ya que ciertas facciones de la sociedad élfica tienen resentimientos con la raza por alejarse de sus enseñanzas y, con el tiempo, destruir el planeta.
En una de sus más recientes escapadas se hizo amigo de un humano alemán, Arjen, a quien decidió explicarle su verdadera naturaleza y tomó como Protegido. Suele llevar a Arjen a todas las reuniones importantes, y tienen una relación más de amistad que de tutelaje.
Desde el comienzo de los conflictos más recientes entre ángeles y demonios, Emereth ha considerado seriamente usar el poder guardado en su corona. Sin embargo, a sabiendas de que es demasiado, aún no ha decidido y espera encontrar una solución alternativa antes de tener que hacer algo drástico. Es por eso que aprovecha de los servicios de inteligencia de la vampiresa Liv Aarseth para saber sobre los planes de la facción de los vampiros y demonios, que luchan juntos.
·Allinde Evenstall·
"Quisiera poder huir como tú. Siempre querré ser como tú."
the mightiest lady
Clase: Dama.
Edad: 2451 años.
Familia: Emereth (hermano); Gerenna (hija).
Protegidos: Alyss McKenzie.
Casa: Vis Vitalis.
Estatus: OCUPADA.
Cate Blanchett
Edad: 2451 años.
Familia: Emereth (hermano); Gerenna (hija).
Protegidos: Alyss McKenzie.
Casa: Vis Vitalis.
Estatus: OCUPADA.
Cate Blanchett
descripción psicológica
Seria, sumamente seria y responsable - Allinde es la contraparte de su hermano. Cuando era pequeña, los mayores solían reir y decir que había nacido siendo adulta. Efectivamente, Allinde siempre se hizo cargo de solucionar los problemas de su hermano, y hoy día lo sigue aconsejando. Cuando él desaparece para entretenerse conociendo humanos, ella toma su lugar y gobierna hasta que él regresa. Es conocida por ser fría a la hora de interpretar la ley élfica y sumamente estricta. Sin embargo, es cálida con su hija ya que espera darle el amor que sus padres no le pudieron dar a ella; y es afectuosa con su protegida, Alyss. También es cariñosa con su hermano, aunque nunca lo demuestra en público ambos son muy unidos.
historia
Tanto ella como Emereth fueron criados por un amigo de su familia, ya que sus padres fueron asesinados cuando ellos eran pequeños. Feriel, el elfo que los crió, fue quien la introdujo a lo que rápidamente se convertiría en su mayor habilidad: la magia. Desde joven Allinde sobresalió en dicha disciplina, por lo que al crecer comenzó a desempeñarse como instructora para elfos más jóvenes. Al mismo tiempo, investigó activamente sobre la muerte de sus padres, la cual sospecha fue por motivos políticos ya que ellos no sólo eran reyes sino que además estaban a favor de la protección de los humanos. Muchas facciones estaban en su contra en su momento, por lo que Allinde nunca llegó a nada en ese aspecto. Con el tiempo, se resignó a no poder completar la búsqueda.
Allinde -o Ally, como la llama su hermano a veces- conoció a quien sería el amor de su vida en la corte de su hermano. Se casó con Merran Finnar y con él concibió a su hija, Gerenna; pero él murió hace unos años al ser atacado por un vampiro descontrolado. Desde ese entonces, Allinde aborrece a dicha raza, y siempre encuentra la forma de desfavorecerlos en la Corte de las Cinco Razas. Allinde tomó en protección a la joven humana que protegía Merran, Alyss, y logró criarla y cuidarla.
Desde la muerte de su consorte, Allinde se volvió fría y reservada salvo con su familia. No se culpa por la muerte de Merran, pero es consciente de que podría haberla evitado simplemente estando allí. Por eso, siempre alentó a su hija a que sea la mejor en batalla y sepa cómo protegerse - cosa que, de hecho, su hija logró, ya que Gerenna es excelente luchadora.
Seria, sumamente seria y responsable - Allinde es la contraparte de su hermano. Cuando era pequeña, los mayores solían reir y decir que había nacido siendo adulta. Efectivamente, Allinde siempre se hizo cargo de solucionar los problemas de su hermano, y hoy día lo sigue aconsejando. Cuando él desaparece para entretenerse conociendo humanos, ella toma su lugar y gobierna hasta que él regresa. Es conocida por ser fría a la hora de interpretar la ley élfica y sumamente estricta. Sin embargo, es cálida con su hija ya que espera darle el amor que sus padres no le pudieron dar a ella; y es afectuosa con su protegida, Alyss. También es cariñosa con su hermano, aunque nunca lo demuestra en público ambos son muy unidos.
historia
Tanto ella como Emereth fueron criados por un amigo de su familia, ya que sus padres fueron asesinados cuando ellos eran pequeños. Feriel, el elfo que los crió, fue quien la introdujo a lo que rápidamente se convertiría en su mayor habilidad: la magia. Desde joven Allinde sobresalió en dicha disciplina, por lo que al crecer comenzó a desempeñarse como instructora para elfos más jóvenes. Al mismo tiempo, investigó activamente sobre la muerte de sus padres, la cual sospecha fue por motivos políticos ya que ellos no sólo eran reyes sino que además estaban a favor de la protección de los humanos. Muchas facciones estaban en su contra en su momento, por lo que Allinde nunca llegó a nada en ese aspecto. Con el tiempo, se resignó a no poder completar la búsqueda.
Allinde -o Ally, como la llama su hermano a veces- conoció a quien sería el amor de su vida en la corte de su hermano. Se casó con Merran Finnar y con él concibió a su hija, Gerenna; pero él murió hace unos años al ser atacado por un vampiro descontrolado. Desde ese entonces, Allinde aborrece a dicha raza, y siempre encuentra la forma de desfavorecerlos en la Corte de las Cinco Razas. Allinde tomó en protección a la joven humana que protegía Merran, Alyss, y logró criarla y cuidarla.
Desde la muerte de su consorte, Allinde se volvió fría y reservada salvo con su familia. No se culpa por la muerte de Merran, pero es consciente de que podría haberla evitado simplemente estando allí. Por eso, siempre alentó a su hija a que sea la mejor en batalla y sepa cómo protegerse - cosa que, de hecho, su hija logró, ya que Gerenna es excelente luchadora.
·Demmel Amroth·
"Los humanos son la personificación de lo que los dioses querían que evitemos..."
warrior of the gods
Clase: Caballero.
Edad: 6890 años.
Familia: Cellera Amroth (madre).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Taus Hoyde.
Estatus: OCUPADO.
Nero/Virgil/Dante Sparda
Edad: 6890 años.
Familia: Cellera Amroth (madre).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Taus Hoyde.
Estatus: OCUPADO.
Nero/Virgil/Dante Sparda
descripción psicológica
Solitario y muy inteligente, Demmel es un ser razonable. Viene de una antigua familia de nobleza élfica por parte de su madre. Es fiel a las leyes élficas, y considera que, como los antiguos dioses habían designado, los elfos son los guardianes de la creación -cosa que le inculcó su madre. Por eso, cree que es el deber de esta raza retomar el gobierno sobre los humanos y controlar a las otras razas antes de que se salgan más de control. En la corte del rey, Demmel lidera una facción que lo apoya en sus pensamientos. Es obviamente un detractor del Rey Emereth, pero lo respeta como a cualquier otro contrincante. Es un excelente luchador, especialmente con la espada, pero no inicia confrontamientos a menos que crea que hay una causa justa.
historia
Demmel es hijo de una gran Dama de la corte élfica y un Caballero menor. Sus padres se separaron porque tuvieron diferencias - su padre, Gerran Finnar, prefería defender a la humanidad como hijos de los elfos, y tomó un humano como Protegido. Desde entonces, Demmel usa el apellido de su madre. Su padre luego tuvo otro hijo con otra mujer, quien se llamó Merren.
Este elfo creció en constante entrenamiento para la lucha, consciente de que eventualmente el equilibrio entre las razas no se podría mantener. Además, considera que en algún momento alguien debe poner un límite a los humanos, y conociendo su historia confía en que ellos no aceptarán que las cosas se den por las buenas.
Demmel fue quien asesinó a los padres de Emereth y Allinde Evenstall, quienes eran en su momento Reyes. Lo hizo porque consideró que la forma en la que defendían a los humanos ya no podía seguir gobernando una raza como la de los elfos. Sin embargo esperó hasta que tuvieran hijos, con la esperanza de que ellos fueran diferentes. Lamenta sumamente haber tenido que llegar al punto de matar a sus reyes, por lo que por ahora se niega a hacer lo mismo con Emereth y Allinde. De todos modos, si llevan las cosas demasiado lejos hará lo que considere necesario por el bien de la raza y la creación.
Solitario y muy inteligente, Demmel es un ser razonable. Viene de una antigua familia de nobleza élfica por parte de su madre. Es fiel a las leyes élficas, y considera que, como los antiguos dioses habían designado, los elfos son los guardianes de la creación -cosa que le inculcó su madre. Por eso, cree que es el deber de esta raza retomar el gobierno sobre los humanos y controlar a las otras razas antes de que se salgan más de control. En la corte del rey, Demmel lidera una facción que lo apoya en sus pensamientos. Es obviamente un detractor del Rey Emereth, pero lo respeta como a cualquier otro contrincante. Es un excelente luchador, especialmente con la espada, pero no inicia confrontamientos a menos que crea que hay una causa justa.
historia
Demmel es hijo de una gran Dama de la corte élfica y un Caballero menor. Sus padres se separaron porque tuvieron diferencias - su padre, Gerran Finnar, prefería defender a la humanidad como hijos de los elfos, y tomó un humano como Protegido. Desde entonces, Demmel usa el apellido de su madre. Su padre luego tuvo otro hijo con otra mujer, quien se llamó Merren.
Este elfo creció en constante entrenamiento para la lucha, consciente de que eventualmente el equilibrio entre las razas no se podría mantener. Además, considera que en algún momento alguien debe poner un límite a los humanos, y conociendo su historia confía en que ellos no aceptarán que las cosas se den por las buenas.
Demmel fue quien asesinó a los padres de Emereth y Allinde Evenstall, quienes eran en su momento Reyes. Lo hizo porque consideró que la forma en la que defendían a los humanos ya no podía seguir gobernando una raza como la de los elfos. Sin embargo esperó hasta que tuvieran hijos, con la esperanza de que ellos fueran diferentes. Lamenta sumamente haber tenido que llegar al punto de matar a sus reyes, por lo que por ahora se niega a hacer lo mismo con Emereth y Allinde. De todos modos, si llevan las cosas demasiado lejos hará lo que considere necesario por el bien de la raza y la creación.
·Gerenna Finnar·
"La lucha puede ser inevitable, pero si lo es, la paz también ha de serlo"
warden of life
Clase: Guerrera.
Edad: 1214 años.
Familia: Allinde Everstall (madre), Emereth Evenstall (tío).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Vis Vitalis.
Estatus: OCUPADA.
Elisha Cuberth
Edad: 1214 años.
Familia: Allinde Everstall (madre), Emereth Evenstall (tío).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Vis Vitalis.
Estatus: OCUPADA.
Elisha Cuberth
descripción psicológica
Fuerte, ágil y nacida para luchar, Gerenna siempre fue autosuficiente. Su madre siempre la incentivó para eso, mientras que su padre la entrenó para que fuera la mejor arquera de las líneas élficas. Ella siempre supo que no quería llevar una vida en la nobleza como sus padres, y ellos nunca la detuvieron en su camino. Actualmente comanda una brigada de arqueros, y es respetada tanto dentro como fuera de su facción. Tiene sentimientos por Cal Sheet, un licántropo que conoció en intercambios de entrenamiento entre sus razas. Sin embargo intenta no pensar en ello porque sabe que está prohibida la unión entre diferentes razas. Su mejor amiga es Alyss McKenzie, la protegida de su madre, a quien prácticamente crió.
historia
Hija de Allinde Everstall y Merran Finnar, dos nobles elfos, Gerenna fue criada en lo más alto de la sociedad élfica. Sin embargo, desde pequeña se decidió a llevar su vida lejos de los salones de la Corte del Rey. Su padre la entrenó en el arco y otras disciplinas, y cuando ella se convirtió en una profesional siguió ayudándole a entrenar. Era muy unida a él, por lo que cuando su padre murió ella sufrió bastante.
No tiene un rango alto en la armada élfica porque no lo desea así, porque de haberlo deseado habría ascendido rápidamente. Entró siendo joven y rápidamente le encargaron una brigada de arquería. Dado que demostró habilidad para la estrategia pronto le ofrecieron puestos más altos, con más responsabilidades, pero ella los rechazó. Prefiere estar en el campo que tomar decisiones desde atrás - después de todo, por eso es que no forma parte de la Corte del Rey a pesar de ser hija de nobles.
Hace dos años conoció a Cal Sheet, Garreth Jhonson y Nell Gildenlow en un intercambio de entrenamiento entre la Casa del Bosque y la de la Luna. Se hizo buena amiga de ellos, pero con el tiempo comenzó a tener sentimientos por Cal. Cree que puede llegar a ser algo mutuo, pero conociendo la ley se esfuerza por mantener las cosas como una amistad.
Fuerte, ágil y nacida para luchar, Gerenna siempre fue autosuficiente. Su madre siempre la incentivó para eso, mientras que su padre la entrenó para que fuera la mejor arquera de las líneas élficas. Ella siempre supo que no quería llevar una vida en la nobleza como sus padres, y ellos nunca la detuvieron en su camino. Actualmente comanda una brigada de arqueros, y es respetada tanto dentro como fuera de su facción. Tiene sentimientos por Cal Sheet, un licántropo que conoció en intercambios de entrenamiento entre sus razas. Sin embargo intenta no pensar en ello porque sabe que está prohibida la unión entre diferentes razas. Su mejor amiga es Alyss McKenzie, la protegida de su madre, a quien prácticamente crió.
historia
Hija de Allinde Everstall y Merran Finnar, dos nobles elfos, Gerenna fue criada en lo más alto de la sociedad élfica. Sin embargo, desde pequeña se decidió a llevar su vida lejos de los salones de la Corte del Rey. Su padre la entrenó en el arco y otras disciplinas, y cuando ella se convirtió en una profesional siguió ayudándole a entrenar. Era muy unida a él, por lo que cuando su padre murió ella sufrió bastante.
No tiene un rango alto en la armada élfica porque no lo desea así, porque de haberlo deseado habría ascendido rápidamente. Entró siendo joven y rápidamente le encargaron una brigada de arquería. Dado que demostró habilidad para la estrategia pronto le ofrecieron puestos más altos, con más responsabilidades, pero ella los rechazó. Prefiere estar en el campo que tomar decisiones desde atrás - después de todo, por eso es que no forma parte de la Corte del Rey a pesar de ser hija de nobles.
Hace dos años conoció a Cal Sheet, Garreth Jhonson y Nell Gildenlow en un intercambio de entrenamiento entre la Casa del Bosque y la de la Luna. Se hizo buena amiga de ellos, pero con el tiempo comenzó a tener sentimientos por Cal. Cree que puede llegar a ser algo mutuo, pero conociendo la ley se esfuerza por mantener las cosas como una amistad.
·Personajes Licántropos·
·Jackson Dormen·
"No me pienso enfrentar al rey sólo porque ustedes tienen una pelea de niños con los malditos demonios."
one helluva clever prince
Clase: Príncipe.
Edad: 32 años.
Familia: Desconocida.
Protegidos: Nell Gildenlow.
Casa: Manens Hjem.
Estatus: LIBRE.
Gabriel Aubry
Edad: 32 años.
Familia: Desconocida.
Protegidos: Nell Gildenlow.
Casa: Manens Hjem.
Estatus: LIBRE.
Gabriel Aubry
descripción psicológica
Jackson es sarcástico y algo ácido de a ratos. Es raro verlo serio, trata con humor fraternal a quienes le caen bien y con un humor agudo y punzante a quienes no le agradan. Cuando está solo sí se deja envolver por la seriedad y el silencio. Aparenta ser muy sociable y cordial, pero hay pocas personas a las que realmente aprecie y en las que confíe. Es un excelente estratega y tiene mucho autocontrol sobre su transformación, aunque la sigue sufriendo como el primer día. Jackson es muy respetado por sus pares, quienes lo consideran uno de los mejores alfas que han tenido. Tiene un cierto respeto por Mephisto, y es muy curioso con los humanos, quienes le interesan de sobremanera. No comprende por qué se alejaron de las enseñanzas de los elfos, a quienes tiene gran estima. Es un buen amigo del Rey Emereth, y lo ha acompañado en alguna de sus erráticas huídas. Además, apoya firmemente la ley élfica y su cumplimiento ya que considera que los peligros que pueden haber de enfrentarse abiertamente dos razas excederían la capacidad de cualquiera de ellas, incluso de todas ellas juntas. Respeta a los antiguos dioses de la naturaleza.
historia
A pesar de ser bastante hablador, Jackson pocas veces revela detalles de su pasado. Solía ser humano pero fue convertido teniendo sólo diez años por el anterior alfa, Daniel Mackenzie, cuando éste buscaba gente nueva para unirse a las líneas de Guerreros de la Luna. Daniel en persona entrenó a su grupo, y pronto se hicieron buenos amigos. Cuando el antiguo alfa se dio cuenta de la capacidad de liderazgo de Jackson, lo promovió a Caballero y le asignó una Casa a su cuidado.
Honesto y hábil con las palabras, Jackson se ganó rápidamente el respeto de quienes estaban a su cargo y pronto fue reconocido como uno de los Caballeros de la Luna más astutos. En la Corte de las Cinco Razas fue fácilmente identificado como alguien con quien no era bueno ser enemigos, ya que era tan rápido con las palabras como con las armas y, por sobre todas las cosas, controlaba muy bien su transformación por lo que era un peligro.
Hace ya un par de años salió a buscar nuevos soldados para la armada de la luna y se encontró con un licántropo que no reconocía acompañando a dos humanos -un joven y una chica. Cuando Jackson intentó convertir a los humanos los jóvenes lucharon, pero no para intentar defenderse a si mismos, sino para proteger a la chica que los acompañaba. Jackson decidió tomar a los chicos como aprendices y a la joven como Protegida. Hoy en día, esos jóvenes son Garreth Jhonson, su segundo a mando, Cal Sheet, su consejero más confiable, y Nell Gildenlow, asistente y amiga cercana.
Desde el comienzo de los conflictos más recientes entre ángeles y demonios, Jackson ha adoptado una posición neutral ya que considera una estupidez esa pelea. Apoya a Emereth Evenstall en sus decisiones y está dispuesto a brindar apoyo militar a los elfos si es necesario, pero no quiere que use el poder de la Corona del Bosque. Es por eso que junto a su amigo aprovecha de los servicios de inteligencia de la vampiresa Liv Aarseth para saber sobre los planes de la facción de los vampiros y demonios, quienes luchan juntos.
Jackson es sarcástico y algo ácido de a ratos. Es raro verlo serio, trata con humor fraternal a quienes le caen bien y con un humor agudo y punzante a quienes no le agradan. Cuando está solo sí se deja envolver por la seriedad y el silencio. Aparenta ser muy sociable y cordial, pero hay pocas personas a las que realmente aprecie y en las que confíe. Es un excelente estratega y tiene mucho autocontrol sobre su transformación, aunque la sigue sufriendo como el primer día. Jackson es muy respetado por sus pares, quienes lo consideran uno de los mejores alfas que han tenido. Tiene un cierto respeto por Mephisto, y es muy curioso con los humanos, quienes le interesan de sobremanera. No comprende por qué se alejaron de las enseñanzas de los elfos, a quienes tiene gran estima. Es un buen amigo del Rey Emereth, y lo ha acompañado en alguna de sus erráticas huídas. Además, apoya firmemente la ley élfica y su cumplimiento ya que considera que los peligros que pueden haber de enfrentarse abiertamente dos razas excederían la capacidad de cualquiera de ellas, incluso de todas ellas juntas. Respeta a los antiguos dioses de la naturaleza.
historia
A pesar de ser bastante hablador, Jackson pocas veces revela detalles de su pasado. Solía ser humano pero fue convertido teniendo sólo diez años por el anterior alfa, Daniel Mackenzie, cuando éste buscaba gente nueva para unirse a las líneas de Guerreros de la Luna. Daniel en persona entrenó a su grupo, y pronto se hicieron buenos amigos. Cuando el antiguo alfa se dio cuenta de la capacidad de liderazgo de Jackson, lo promovió a Caballero y le asignó una Casa a su cuidado.
Honesto y hábil con las palabras, Jackson se ganó rápidamente el respeto de quienes estaban a su cargo y pronto fue reconocido como uno de los Caballeros de la Luna más astutos. En la Corte de las Cinco Razas fue fácilmente identificado como alguien con quien no era bueno ser enemigos, ya que era tan rápido con las palabras como con las armas y, por sobre todas las cosas, controlaba muy bien su transformación por lo que era un peligro.
Hace ya un par de años salió a buscar nuevos soldados para la armada de la luna y se encontró con un licántropo que no reconocía acompañando a dos humanos -un joven y una chica. Cuando Jackson intentó convertir a los humanos los jóvenes lucharon, pero no para intentar defenderse a si mismos, sino para proteger a la chica que los acompañaba. Jackson decidió tomar a los chicos como aprendices y a la joven como Protegida. Hoy en día, esos jóvenes son Garreth Jhonson, su segundo a mando, Cal Sheet, su consejero más confiable, y Nell Gildenlow, asistente y amiga cercana.
Desde el comienzo de los conflictos más recientes entre ángeles y demonios, Jackson ha adoptado una posición neutral ya que considera una estupidez esa pelea. Apoya a Emereth Evenstall en sus decisiones y está dispuesto a brindar apoyo militar a los elfos si es necesario, pero no quiere que use el poder de la Corona del Bosque. Es por eso que junto a su amigo aprovecha de los servicios de inteligencia de la vampiresa Liv Aarseth para saber sobre los planes de la facción de los vampiros y demonios, quienes luchan juntos.
·Anne McAllister·
"No es duro crecer en este mundo: lo duro es no matar demasiada gente."
the wildest lady
Clase: Dama.
Edad: 28 años.
Familia: Ellen & Arthur McAllister (padres).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Laochra Anord.
Estatus: OCUPADA.
Keira Knightley
Edad: 28 años.
Familia: Ellen & Arthur McAllister (padres).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Laochra Anord.
Estatus: OCUPADA.
Keira Knightley
descripción psicológica
Independiente y decidida, Anne no es una Dama frágil o que necesite cuidados de ningún tipo. Es autosuficiente y sumamente franca, llegando a pasar por descortés. Muchos la siguen por su belleza, pero no es una mujer fácil de conseguir. Además, no importa con cuántos hombres esté, quien ella desea la rechaza: su príncipe, Jackson. Anne es muy fiel a sus principios y a las leyes de los elfos, por lo que siempre entra en choque con los demonios pero intenta evitar los conflictos físicos. Es una hábil luchadora y sabe cómo aprovechar su fuerza al máximo, pero vive por las reglas y no atacaría a nadie sin un motivo justo. Suele hacer cosas impropias de una Dama, pero no le importa para nada.
historia
Nacida humana y criada como tal, esta joven era hija de un cazador pero lo ignoró buena parte de su vida. Anne fue transformada a la edad de 15, cuando intentó seguir a su padre en una cacería. Como su padre había matado a la pareja del licántropo que la transformó, éste tomó venganza convirtiéndola a ella. Desde ese momento, su padre la rechazó.
Al principio se mantuvo alejada de quienes eran sus pares, pero luego de sus primeras lunas llenas comprendió que necesitaba ayuda. No le costó encontrar a los demás licántropos, ya que la estaban buscando hacía un tiempo. Fue Jackson Dormen (en ese entonces, Caballero, no príncipe) quien finalmente la encontró y la guió a las Casas de la Luna.
Cuando Jackson ascendió a Príncipe de la Luna, dejó a Anne a cargo de la Casa que antes cuidaba él. Además, con el tiempo le fueron asignadas tareas de entrenamiento de novatos e instrucción de guerreros, dadas sus habilidades de batalla. En la Corte de las Cinco Razas condenó abiertamente las acciones del demonio Leraje, pero también desaprobó las intenciones bélicas de los ángeles.
Independiente y decidida, Anne no es una Dama frágil o que necesite cuidados de ningún tipo. Es autosuficiente y sumamente franca, llegando a pasar por descortés. Muchos la siguen por su belleza, pero no es una mujer fácil de conseguir. Además, no importa con cuántos hombres esté, quien ella desea la rechaza: su príncipe, Jackson. Anne es muy fiel a sus principios y a las leyes de los elfos, por lo que siempre entra en choque con los demonios pero intenta evitar los conflictos físicos. Es una hábil luchadora y sabe cómo aprovechar su fuerza al máximo, pero vive por las reglas y no atacaría a nadie sin un motivo justo. Suele hacer cosas impropias de una Dama, pero no le importa para nada.
historia
Nacida humana y criada como tal, esta joven era hija de un cazador pero lo ignoró buena parte de su vida. Anne fue transformada a la edad de 15, cuando intentó seguir a su padre en una cacería. Como su padre había matado a la pareja del licántropo que la transformó, éste tomó venganza convirtiéndola a ella. Desde ese momento, su padre la rechazó.
Al principio se mantuvo alejada de quienes eran sus pares, pero luego de sus primeras lunas llenas comprendió que necesitaba ayuda. No le costó encontrar a los demás licántropos, ya que la estaban buscando hacía un tiempo. Fue Jackson Dormen (en ese entonces, Caballero, no príncipe) quien finalmente la encontró y la guió a las Casas de la Luna.
Cuando Jackson ascendió a Príncipe de la Luna, dejó a Anne a cargo de la Casa que antes cuidaba él. Además, con el tiempo le fueron asignadas tareas de entrenamiento de novatos e instrucción de guerreros, dadas sus habilidades de batalla. En la Corte de las Cinco Razas condenó abiertamente las acciones del demonio Leraje, pero también desaprobó las intenciones bélicas de los ángeles.
·Garreth Jhonson·
"Hey, ellos pueden superarnos en número, pero nosotros nacimos para luchar."
a wolf that bites hard
Clase: Guerrero.
Edad: 26 años.
Familia:Mary Ann & Ian Jhonson (padres).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Manens Hjem.
Estatus: OCUPADO.
James McAvoy
Edad: 26 años.
Familia:Mary Ann & Ian Jhonson (padres).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Manens Hjem.
Estatus: OCUPADO.
James McAvoy
descripción psicológica
Garreth es un joven fuerte y callado, que piensa antes de hablar y actuar. La única forma en que actua siguiendo sin pensar es cuando sus amigos están en peligro. Es muy serio, por lo que muchas veces se fastidia con las bromas constantes de Cal Sheet. Sumamente reservado, es raro que hable de su pasado, y es excelente a la hora de guardar secretos. No tiene problema en mentir cuando es necesario, pero intenta evitarlo. Tiene dotes de liderazgo, por lo que actualmente está a cargo de la organización militar de los licántropos y es la mano derecha del príncipe Jackson. Tiene una incapacidad absoluta de respetar cualquier tipo de formalidad con nadie que no crea que se lo merece.
historia
Este joven es hijo de licántropos pero fue criado entre humanos, ya que su familia quería alejarse del mundo reservado de las Cinco Razas y esperaban llevar una familia normal. Sin embargo, nunca fueron normales, y Garreth siempre lo supo. Sus padres nunca le pusieron demasiados límites, y llevó una vida muy independiente durante su juventud. Siendo aún un adolescente conoció a dos humanos, Cal Sheet y Nell Gildenlow, quienes se convirtieron en sus mejores amigos. Ellos fueron los primeros humanos en los que confió, y les reveló su verdadera naturaleza.
Una noche, hace ya dos años, iba saliendo de un bar con Cal y Nell y los emboscó un hombre. El hombre resultó ser un licántropo que lo atacó tanto a él como a Cal, y ellos intentaron proteger a Nell a toda costa. Eventualmente cayeron rendidos - Cal inconsciente, y Garreth incapaz de seguir luchando. El licántropo que los había atacado se reveló como Jackson Dormen, Príncipe de la Luna, se disculpó por el ataque y les explicó que necesitaba gente como ellos en las filas de su armada. Garreth aceptó a cambio de que tomaran a Nell como Protegida, y con el tiempo perdonaron a Jackson y se convirtieron en sus favoritos.
Durante un intercambio de entrenamiento entre las armadas de los bosques y de la luna conoció a la elfa Gerenna, a quien aprendió a respetar luego de pelear con ella. Ella es una de las pocas personas en las que confía en el ámbito de las Cinco Razas.
Garreth es un joven fuerte y callado, que piensa antes de hablar y actuar. La única forma en que actua siguiendo sin pensar es cuando sus amigos están en peligro. Es muy serio, por lo que muchas veces se fastidia con las bromas constantes de Cal Sheet. Sumamente reservado, es raro que hable de su pasado, y es excelente a la hora de guardar secretos. No tiene problema en mentir cuando es necesario, pero intenta evitarlo. Tiene dotes de liderazgo, por lo que actualmente está a cargo de la organización militar de los licántropos y es la mano derecha del príncipe Jackson. Tiene una incapacidad absoluta de respetar cualquier tipo de formalidad con nadie que no crea que se lo merece.
historia
Este joven es hijo de licántropos pero fue criado entre humanos, ya que su familia quería alejarse del mundo reservado de las Cinco Razas y esperaban llevar una familia normal. Sin embargo, nunca fueron normales, y Garreth siempre lo supo. Sus padres nunca le pusieron demasiados límites, y llevó una vida muy independiente durante su juventud. Siendo aún un adolescente conoció a dos humanos, Cal Sheet y Nell Gildenlow, quienes se convirtieron en sus mejores amigos. Ellos fueron los primeros humanos en los que confió, y les reveló su verdadera naturaleza.
Una noche, hace ya dos años, iba saliendo de un bar con Cal y Nell y los emboscó un hombre. El hombre resultó ser un licántropo que lo atacó tanto a él como a Cal, y ellos intentaron proteger a Nell a toda costa. Eventualmente cayeron rendidos - Cal inconsciente, y Garreth incapaz de seguir luchando. El licántropo que los había atacado se reveló como Jackson Dormen, Príncipe de la Luna, se disculpó por el ataque y les explicó que necesitaba gente como ellos en las filas de su armada. Garreth aceptó a cambio de que tomaran a Nell como Protegida, y con el tiempo perdonaron a Jackson y se convirtieron en sus favoritos.
Durante un intercambio de entrenamiento entre las armadas de los bosques y de la luna conoció a la elfa Gerenna, a quien aprendió a respetar luego de pelear con ella. Ella es una de las pocas personas en las que confía en el ámbito de las Cinco Razas.
·Cal Sheet·
"No me puedes pedir que cambie, ¡se quedarían sin bufón!"
smirks and claws
Clase: Guerrero.
Edad: 27 años.
Familia: Desconocida.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Manens Hjem.
Estatus: OCUPADO.
Taylor Kitsch
Edad: 27 años.
Familia: Desconocida.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Manens Hjem.
Estatus: OCUPADO.
Taylor Kitsch
descripción psicológica
Bueno con las palabras como con los puños, Cal es un bromista empedernido. Sólo deja ver su lado serio a sus amigos más cercanos, Nell, Garreth y Gerenna. No es raro verlo conquistando a jovenes por ahí, pero sólo lo hace porque no puede estar con quien realmente quiere - la elfa Gerenna Finnar. Suele compartir sus penas con Nell, quien es la única que sabe de sus sentimientos por la elfa. Respeta mucho a su lider, Jackson, y aprecia que este le preste tanta atención a sus opiniones antes de ir a la Corte. En la Casa de la Luna se ganó el respeto de muchos tanto por sus acertados consejos como por su habilidad de combate. Es capaz de hacer cualquier cosa por quienes aprecia, ya que si realmente le importa alguien es porque le debe mucho. Desconfiado pero respetuoso, Cal puede ser formal cuando es requerido, pero nunca puede evitar soltar alguna broma.
historia
Cal nació humano y sabe poco sobre sus orígenes. Su madre, una tal Helen, lo abandonó en las puertas de un orfanato cuando era apenas un bebé. No tiene buenos recuerdos del lugar, en el cual pasó una considerable parte de su infancia, hasta que a los nueve años fue adoptado por una familia bastante agradable. A estas alturas ya había hecho del humor un escudo tras el cual esconderse cuando las cosas no estaban bien. A pesar que apreciaba mucho a la familia que lo adoptó, pasaba mucho tiempo en la calle, donde conoció a Nell Gildenlow. Ella se convertiría en su mejor amiga y sería prácticamente una hermana para él. Juntos conocieron a Garreth Jhonson, quien les mostró la verdad sobre el mundo en el que vivían al revelarles que era un licántropo.
Una noche, hace ya dos años, iba saliendo de un bar con Garreth y Nell y los emboscó un hombre. El hombre resultó ser un licántropo que lo atacó tanto a él como a Garreth, y ellos intentaron proteger a Nell a toda costa. Eventualmente cayeron rendidos - Cal inconsciente, y Garreth incapaz de seguir luchando. El licántropo que los había atacado se reveló como Jackson Dormen, Príncipe de la Luna, se excusó por el ataque y les explicó que necesitaba gente como ellos en las filas de su armada. Garreth aceptó en nombre de ambos a cambio de que tomaran a Nell como Protegida, y con el tiempo perdonaron a Jackson y se convirtieron en sus favoritos.
Durante un intercambio de entrenamiento entre las armadas de los bosques y de la luna conoció a la elfa Gerenna, por quien con el tiempo desarrolló sentimientos. Ella se hizo amiga de Nell y Garreth también, por lo que se ven bastante seguido pero no le dice nada porque sabe que de todos modos no pueden estar juntos.
Bueno con las palabras como con los puños, Cal es un bromista empedernido. Sólo deja ver su lado serio a sus amigos más cercanos, Nell, Garreth y Gerenna. No es raro verlo conquistando a jovenes por ahí, pero sólo lo hace porque no puede estar con quien realmente quiere - la elfa Gerenna Finnar. Suele compartir sus penas con Nell, quien es la única que sabe de sus sentimientos por la elfa. Respeta mucho a su lider, Jackson, y aprecia que este le preste tanta atención a sus opiniones antes de ir a la Corte. En la Casa de la Luna se ganó el respeto de muchos tanto por sus acertados consejos como por su habilidad de combate. Es capaz de hacer cualquier cosa por quienes aprecia, ya que si realmente le importa alguien es porque le debe mucho. Desconfiado pero respetuoso, Cal puede ser formal cuando es requerido, pero nunca puede evitar soltar alguna broma.
historia
Cal nació humano y sabe poco sobre sus orígenes. Su madre, una tal Helen, lo abandonó en las puertas de un orfanato cuando era apenas un bebé. No tiene buenos recuerdos del lugar, en el cual pasó una considerable parte de su infancia, hasta que a los nueve años fue adoptado por una familia bastante agradable. A estas alturas ya había hecho del humor un escudo tras el cual esconderse cuando las cosas no estaban bien. A pesar que apreciaba mucho a la familia que lo adoptó, pasaba mucho tiempo en la calle, donde conoció a Nell Gildenlow. Ella se convertiría en su mejor amiga y sería prácticamente una hermana para él. Juntos conocieron a Garreth Jhonson, quien les mostró la verdad sobre el mundo en el que vivían al revelarles que era un licántropo.
Una noche, hace ya dos años, iba saliendo de un bar con Garreth y Nell y los emboscó un hombre. El hombre resultó ser un licántropo que lo atacó tanto a él como a Garreth, y ellos intentaron proteger a Nell a toda costa. Eventualmente cayeron rendidos - Cal inconsciente, y Garreth incapaz de seguir luchando. El licántropo que los había atacado se reveló como Jackson Dormen, Príncipe de la Luna, se excusó por el ataque y les explicó que necesitaba gente como ellos en las filas de su armada. Garreth aceptó en nombre de ambos a cambio de que tomaran a Nell como Protegida, y con el tiempo perdonaron a Jackson y se convirtieron en sus favoritos.
Durante un intercambio de entrenamiento entre las armadas de los bosques y de la luna conoció a la elfa Gerenna, por quien con el tiempo desarrolló sentimientos. Ella se hizo amiga de Nell y Garreth también, por lo que se ven bastante seguido pero no le dice nada porque sabe que de todos modos no pueden estar juntos.
·Personajes Demonios·
·Mephisto·
"Pero ¿cómo no aprovecharse de ellos? Son tan frágiles e ingenuos..."
a black soul
Clase: Príncipe.
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Braenende Sne.
Estatus: OCUPADO.
Sephirot
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Braenende Sne.
Estatus: OCUPADO.
Sephirot
descripción psicológica
Este demonio es tan poderoso y sádico como cualquier otro, pero lo que lo distingue es su particular sentido del respeto. Aprecia a aquellos que saben defender apropiadamente sus ideales tanto en la palabra como en los hechos, más allá de que le parezcan ideales correctos o estúpidos. Por eso tiene una relación de respeto mutuo con Jackson Dormen y Emereth Evenstall, con quienes además puede hablar de cualquier cosa sin el más mínimo problema. No cree que las leyes élficas sean algo que debe respetarse porque no tiene miedo a las consecuencias de sus actos. En cuanto a los ángeles, cree que son unos idiotas por no haber intentado enfrentarlos antes, ya que hace cientos de años que los demonios han cometido afrentas a los ángeles.
historia
Mephisto es uno de los demonios "originales", uno de los primeros que creó Geriel. Durante un buen tiempo se mantuvo al margen de lo que hacían la mayoría de los demonios, pero cuando finalmente fueron sometidos por los elfos decidió aparecer en escena para reclamar ser el Príncipe de las Llamas. Sin duda, contaba con suficiente poder como mantener a raya a prácticamente cualquier demonio, y además era lo suficientemente hábil con las palabras como para ser útil a su facción en la Corte de las Cinco Razas.
Durante mucho tiempo Mephisto gobernó, y ha hecho de todo por su raza. Rescató a muchos de los que fueron encarcelados en el Niflheim a lo largo del tiempo, y a pesar de que su raza continuamente cometía afrentas contra las otras (principalmente contra los ángeles) él siempre supo defenderlos en la Corte. Después de todo, estaba en su naturaleza cuestionar los límites impuestos. ¿Debían entonces castigar a los licántropos por convertirse en lobos y a los vampiros por necesitar sangre para vivir? solía alegar con una sonrisa.
Sin embargo, Mephisto no pudo defender a su segundo a mando, Leraje, cuando dejó embarazada al ángel Calliel. Leraje murió bajo la orden de Emereth, y el demonio realmente lamentó su pérdida. Poco después, el arcángel Gabriel lo buscó y le informó fríamente que, según Michael, tanto él como el resto de la raza de los demonios se podían dar por muertos. Mephisto se mostró contento ante la perspectiva de la batalla y invocó la antigua alianza que tenía con los vampiros para reforzar sus tropas, pero aún así teme que los antiguos dioses tomen represalias si las cosas se salen de las manos de los elfos. Actualmente, su mano derecha es Marchosias, un demonio que él mismo creó hace ya mucho tiempo.
Mephisto tiene un hijo híbrido cuya existencia desconoce, ya que poco tiempo después de concebir al niño su madre fue atacada por demonios que él no conocía - miembros de la armada secreta de Gremory. Él creyó que la humana había muerto, y realmente lo lamentó porque a diferencia de muchas de las otras personas que había conocido la respetaba. Sin embargo, la mujer sobrevivió y dio a luz a su niño.
Este demonio es tan poderoso y sádico como cualquier otro, pero lo que lo distingue es su particular sentido del respeto. Aprecia a aquellos que saben defender apropiadamente sus ideales tanto en la palabra como en los hechos, más allá de que le parezcan ideales correctos o estúpidos. Por eso tiene una relación de respeto mutuo con Jackson Dormen y Emereth Evenstall, con quienes además puede hablar de cualquier cosa sin el más mínimo problema. No cree que las leyes élficas sean algo que debe respetarse porque no tiene miedo a las consecuencias de sus actos. En cuanto a los ángeles, cree que son unos idiotas por no haber intentado enfrentarlos antes, ya que hace cientos de años que los demonios han cometido afrentas a los ángeles.
historia
Mephisto es uno de los demonios "originales", uno de los primeros que creó Geriel. Durante un buen tiempo se mantuvo al margen de lo que hacían la mayoría de los demonios, pero cuando finalmente fueron sometidos por los elfos decidió aparecer en escena para reclamar ser el Príncipe de las Llamas. Sin duda, contaba con suficiente poder como mantener a raya a prácticamente cualquier demonio, y además era lo suficientemente hábil con las palabras como para ser útil a su facción en la Corte de las Cinco Razas.
Durante mucho tiempo Mephisto gobernó, y ha hecho de todo por su raza. Rescató a muchos de los que fueron encarcelados en el Niflheim a lo largo del tiempo, y a pesar de que su raza continuamente cometía afrentas contra las otras (principalmente contra los ángeles) él siempre supo defenderlos en la Corte. Después de todo, estaba en su naturaleza cuestionar los límites impuestos. ¿Debían entonces castigar a los licántropos por convertirse en lobos y a los vampiros por necesitar sangre para vivir? solía alegar con una sonrisa.
Sin embargo, Mephisto no pudo defender a su segundo a mando, Leraje, cuando dejó embarazada al ángel Calliel. Leraje murió bajo la orden de Emereth, y el demonio realmente lamentó su pérdida. Poco después, el arcángel Gabriel lo buscó y le informó fríamente que, según Michael, tanto él como el resto de la raza de los demonios se podían dar por muertos. Mephisto se mostró contento ante la perspectiva de la batalla y invocó la antigua alianza que tenía con los vampiros para reforzar sus tropas, pero aún así teme que los antiguos dioses tomen represalias si las cosas se salen de las manos de los elfos. Actualmente, su mano derecha es Marchosias, un demonio que él mismo creó hace ya mucho tiempo.
Mephisto tiene un hijo híbrido cuya existencia desconoce, ya que poco tiempo después de concebir al niño su madre fue atacada por demonios que él no conocía - miembros de la armada secreta de Gremory. Él creyó que la humana había muerto, y realmente lo lamentó porque a diferencia de muchas de las otras personas que había conocido la respetaba. Sin embargo, la mujer sobrevivió y dio a luz a su niño.
·Marchosias·
"Lamento decepcionarte, no soy ningún ángel."
it's all laughs 'til...
Clase: Caballero.
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Rising.
Estatus: ¡LIBRE!.
Heath Ledger
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Rising.
Estatus: ¡LIBRE!.
Heath Ledger
descripción psicológica
Marchosias es, ante todo, un bromista nato. Sin embargo, sus bromas suelen tener una vuelta de crueldad y un toque de dolor: usa las palabras como armas. Astuto y atractivo, es capaz de convencer a cualquiera de cualquier cosa. Suele aprovecharse de su apariencia inocente para hacer que los demás confíen en él. Realmente hay pocos seres que le importen, aunque los humanos despiertan su curiosidad. Son, en cierta forma, lo que los demonios quisieran ser: viven libres, alejados de la ley de los elfos. Sin embargo, desprecia a la mayoría por sus descuidos para con el mundo. A diferencia de la mayor parte de los demonios, Marcho es honesto y nunca miente. Además, contesta toda pregunta que se le haga, jamás las evade ni las deja sin contestar.
historia
Este demonio no es uno de los originales, sino que fue uno de los tantos creados por Mephisto. Sin embargo, pronto se convirtió en uno de los más apreciados por su creador y odiados por sus competidores. Gracias a sus dotes con el habla fue rápidamente nombrado Caballero. Mephisto fue su mentor y fue quien le enseñó que lo único que debe respetar y temer es a los antiguos dioses.
Luego de un tiempo le fue encargada la tarea de ayudar a demonios encarcelados en el Niflheim a escapar, acción de la que es sospechado por los elfos pero en la que nunca ha sido atrapado. En este trabajo conoció a Andras, una subordinada de la casa de Gremory, de quien desconfiaba por completo en un principio. Sin embargo, con el tiempo se convirtió en una de las pocas personas a las que aprecia y confía. Juegan a seducirse, pero nunca ha pasado nada entre ellos hasta ahora.
Luego de que Leraje fuera ejecutado por los elfos, Marchosias se convirtió casi automáticamente en la mano derecha de Mephisto. Esto llevó a que Gremory se convirtiera en su más acérrima rival, ya que ella estaba segura que el puesto sería suyo. Además, Marcho pidió a Mephisto que traslade a Andras a su Casa por temor a que Gremory, conocedora de su amistad, se desquitara con ella, pero Mephisto aún no se ha decidido al respecto.
Marchosias es, ante todo, un bromista nato. Sin embargo, sus bromas suelen tener una vuelta de crueldad y un toque de dolor: usa las palabras como armas. Astuto y atractivo, es capaz de convencer a cualquiera de cualquier cosa. Suele aprovecharse de su apariencia inocente para hacer que los demás confíen en él. Realmente hay pocos seres que le importen, aunque los humanos despiertan su curiosidad. Son, en cierta forma, lo que los demonios quisieran ser: viven libres, alejados de la ley de los elfos. Sin embargo, desprecia a la mayoría por sus descuidos para con el mundo. A diferencia de la mayor parte de los demonios, Marcho es honesto y nunca miente. Además, contesta toda pregunta que se le haga, jamás las evade ni las deja sin contestar.
historia
Este demonio no es uno de los originales, sino que fue uno de los tantos creados por Mephisto. Sin embargo, pronto se convirtió en uno de los más apreciados por su creador y odiados por sus competidores. Gracias a sus dotes con el habla fue rápidamente nombrado Caballero. Mephisto fue su mentor y fue quien le enseñó que lo único que debe respetar y temer es a los antiguos dioses.
Luego de un tiempo le fue encargada la tarea de ayudar a demonios encarcelados en el Niflheim a escapar, acción de la que es sospechado por los elfos pero en la que nunca ha sido atrapado. En este trabajo conoció a Andras, una subordinada de la casa de Gremory, de quien desconfiaba por completo en un principio. Sin embargo, con el tiempo se convirtió en una de las pocas personas a las que aprecia y confía. Juegan a seducirse, pero nunca ha pasado nada entre ellos hasta ahora.
Luego de que Leraje fuera ejecutado por los elfos, Marchosias se convirtió casi automáticamente en la mano derecha de Mephisto. Esto llevó a que Gremory se convirtiera en su más acérrima rival, ya que ella estaba segura que el puesto sería suyo. Además, Marcho pidió a Mephisto que traslade a Andras a su Casa por temor a que Gremory, conocedora de su amistad, se desquitara con ella, pero Mephisto aún no se ha decidido al respecto.
·Gremory·
"Lo que muchos no comprenden es que el único límite del poder es el que uno mismo se impone."
an ambitious spirit
Clase: Dama.
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Mustaa Tulipalo.
Estatus: ¡LIBRE!.
Jane Grey/Phoenix
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Mustaa Tulipalo.
Estatus: ¡LIBRE!.
Jane Grey/Phoenix
descripción psicológica
Esta Dama es uno de los seres más ambiciosos en las Cortes. Sumamente poderosa en la magia, es una de las pocas que puede igualar a Mephisto en batalla pero sabe que sus posibilidades de matarlo y tomar su lugar sin que hayan revueltas en su facción son pocas. Es por eso que aspira a hacerse de aliados por doquier para tener respaldo y poder a la hora de reclamar lo que ella ve como suyo. Entretanto, se muestra leal a Mephisto, aunque sólo sea leal a sus propios objetivos. Considera que su Príncipe es una marioneta de los elfos, que no se atreve a alejarse de ellos como alguna vez lo hicieron los humanos. Por otro lado, Gremory es amiga cercana de Galate Andurien, la Princesa de la Sangre, ya que ambas esperan destinos similares para sus razas.
historia
Gremory es parte de los primeros demonios que fueron creados involuntariamente por Geriel, los originales como los llaman en su facción. En un principio ella lideraba a los demonios mientras intentaban vivir fuera de la ley de los elfos, pero al ser derrotados por los elfos Mephisto tomó el poder y a ella le fue dado un puesto como Dama en una casa menor.
Ella se esforzó y logró forjar una alianza con Galate Andurien. Mephisto tenía una buena relación con Luth Andurien, pero no con Galate, y ella es quien gobierna cada cien años por lo que así Gremory se aseguró de que Mephisto le de más importancia a sus solicitudes.
Gremory fue quien impulsó a Leraje a que violara a Calliel ofreciéndole una recompensa en poder a cambio, sabiendo que si la ángel quedaba embarazada Leraje sería ejecutado por los elfos. Una vez sacado Leraje de su camino, ella esperaba que Mephisto sabiendo de su alianza con Galate la dejara ser su mano derecha. Sin embargo, Mephisto tomó a Marchosias como segundo al mando. Afortunadamente para Gremory, Marchosias parecía haberse hecho amigo de una de sus súdbitas, Andras, por lo que ahora ella sabe que puede usar a su súdbita para obtener información y torturar a Marchosias.
Gremory desarrolló, a lo largo de los años, un ejército pequeño pero habilidoso a escondidas de los demás miembros de las Cortes. Tiene pensado utilizarlo para respaldarse al tomar el poder de Mephisto, y ya lo ha empleado para diversas misiones, entre ellas para matar a la madre de un hijo híbrido de Mephisto y perseguir al niño.
Esta Dama es uno de los seres más ambiciosos en las Cortes. Sumamente poderosa en la magia, es una de las pocas que puede igualar a Mephisto en batalla pero sabe que sus posibilidades de matarlo y tomar su lugar sin que hayan revueltas en su facción son pocas. Es por eso que aspira a hacerse de aliados por doquier para tener respaldo y poder a la hora de reclamar lo que ella ve como suyo. Entretanto, se muestra leal a Mephisto, aunque sólo sea leal a sus propios objetivos. Considera que su Príncipe es una marioneta de los elfos, que no se atreve a alejarse de ellos como alguna vez lo hicieron los humanos. Por otro lado, Gremory es amiga cercana de Galate Andurien, la Princesa de la Sangre, ya que ambas esperan destinos similares para sus razas.
historia
Gremory es parte de los primeros demonios que fueron creados involuntariamente por Geriel, los originales como los llaman en su facción. En un principio ella lideraba a los demonios mientras intentaban vivir fuera de la ley de los elfos, pero al ser derrotados por los elfos Mephisto tomó el poder y a ella le fue dado un puesto como Dama en una casa menor.
Ella se esforzó y logró forjar una alianza con Galate Andurien. Mephisto tenía una buena relación con Luth Andurien, pero no con Galate, y ella es quien gobierna cada cien años por lo que así Gremory se aseguró de que Mephisto le de más importancia a sus solicitudes.
Gremory fue quien impulsó a Leraje a que violara a Calliel ofreciéndole una recompensa en poder a cambio, sabiendo que si la ángel quedaba embarazada Leraje sería ejecutado por los elfos. Una vez sacado Leraje de su camino, ella esperaba que Mephisto sabiendo de su alianza con Galate la dejara ser su mano derecha. Sin embargo, Mephisto tomó a Marchosias como segundo al mando. Afortunadamente para Gremory, Marchosias parecía haberse hecho amigo de una de sus súdbitas, Andras, por lo que ahora ella sabe que puede usar a su súdbita para obtener información y torturar a Marchosias.
Gremory desarrolló, a lo largo de los años, un ejército pequeño pero habilidoso a escondidas de los demás miembros de las Cortes. Tiene pensado utilizarlo para respaldarse al tomar el poder de Mephisto, y ya lo ha empleado para diversas misiones, entre ellas para matar a la madre de un hijo híbrido de Mephisto y perseguir al niño.
·Andras·
"Veamos si te atreves a jugar con fuego."
sweet pain
Clase: Guerrera.
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Casa: Mustaa Tulipalo.
Estatus: OCUPADA.
Megan Fox
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Casa: Mustaa Tulipalo.
Estatus: OCUPADA.
Megan Fox
descripción psicológica
Decidida y fuerte de carácter, Andras es una joven demonio que resultó ser excelente en el campo de batalla. Suele limitarse a vivir su vida al máximo sin importarle mucho lo que suceda a su alrededor. Es muy directa con todo el mundo - quienes le caen bien, reciben buenos tratos, quienes le caen mal reciben la totalidad de su furia. Andras es poseedora de una belleza sin igual, a la que sabe sacar provecho: es capaz de seducir a cualquiera con tal de lograr sus objetivos. Además, realmente se divierte jugando a seducir a quienes la rodean y luego dejándolos sin más. Hay pocos seres que le importen de verdad -prácticamente ninguno, de hecho. No le importan demasiado las reglas de los elfos, ni las posibles represalias de los dioses. Es leal a quien la creó, Gremory, aunque por sobre todo es leal a Mephisto. Aprecia y respeta a Marchosias, a quien ha llegado a considerar un amigo.
historia
Andras fue creada por Gremory, quien necesitaba tanto siervos como guerreros para asistirle. Ella logró demostrar sus habilidades para la batalla, por lo que fue entrenada como guerrera hasta convertirse en una de las más destacadas luchadoras de la Casa de Gremory.
Luego de un tiempo le fue encargada la tarea de ayudar a demonios encarcelados en el Niflheim a escapar, algo en lo que resultó ser bastante buena. En este trabajo conoció a Marchosias, un Caballero de la Corte del Fuego, con quien entabló una relación de mutua desconfianza al principio. Después de un tiempo finalmente lograron comenzar a confiar entre ellos, y han forjado una particular amistad. Juegan juegos de seducción, pero nunca ha pasado nada entre ellos hasta ahora.
Luego de que Leraje fuera ejecutado por los elfos, Marchosias se convirtió casi automáticamente en la mano derecha de Mephisto, puesto que la ama de Andras, Gremory, esperaba obtener. Como Marchosias y Andras son muy cercanos, Marchosias temió que Gremory obligue a la guerrera a hacer cosas contra su voluntad o la torture y pidió a Mephisto que le deje hacerse cargo de Andras. Sin embargo, Mephisto aún no ha tomado una decisión.
Decidida y fuerte de carácter, Andras es una joven demonio que resultó ser excelente en el campo de batalla. Suele limitarse a vivir su vida al máximo sin importarle mucho lo que suceda a su alrededor. Es muy directa con todo el mundo - quienes le caen bien, reciben buenos tratos, quienes le caen mal reciben la totalidad de su furia. Andras es poseedora de una belleza sin igual, a la que sabe sacar provecho: es capaz de seducir a cualquiera con tal de lograr sus objetivos. Además, realmente se divierte jugando a seducir a quienes la rodean y luego dejándolos sin más. Hay pocos seres que le importen de verdad -prácticamente ninguno, de hecho. No le importan demasiado las reglas de los elfos, ni las posibles represalias de los dioses. Es leal a quien la creó, Gremory, aunque por sobre todo es leal a Mephisto. Aprecia y respeta a Marchosias, a quien ha llegado a considerar un amigo.
historia
Andras fue creada por Gremory, quien necesitaba tanto siervos como guerreros para asistirle. Ella logró demostrar sus habilidades para la batalla, por lo que fue entrenada como guerrera hasta convertirse en una de las más destacadas luchadoras de la Casa de Gremory.
Luego de un tiempo le fue encargada la tarea de ayudar a demonios encarcelados en el Niflheim a escapar, algo en lo que resultó ser bastante buena. En este trabajo conoció a Marchosias, un Caballero de la Corte del Fuego, con quien entabló una relación de mutua desconfianza al principio. Después de un tiempo finalmente lograron comenzar a confiar entre ellos, y han forjado una particular amistad. Juegan juegos de seducción, pero nunca ha pasado nada entre ellos hasta ahora.
Luego de que Leraje fuera ejecutado por los elfos, Marchosias se convirtió casi automáticamente en la mano derecha de Mephisto, puesto que la ama de Andras, Gremory, esperaba obtener. Como Marchosias y Andras son muy cercanos, Marchosias temió que Gremory obligue a la guerrera a hacer cosas contra su voluntad o la torture y pidió a Mephisto que le deje hacerse cargo de Andras. Sin embargo, Mephisto aún no ha tomado una decisión.
·Personajes Ángeles·
·Michael·
"Hemos soportado demasiado por honor a nuestros creadores. Lo siento, pero es hora de destruirlos."
selfrigtheousness itself
Clase: Príncipe.
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: An Téaltaithe.
Estatus: OCUPADO.
Ryan Gosling
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: An Téaltaithe.
Estatus: OCUPADO.
Ryan Gosling
descripción psicológica
Serio y silencioso, Michael es respetado por todos en su raza y su palabra nunca es desafiada. Desde siempre respetó los designios que los elfos habían dispuesto para las razas, pero considera que todo tiene un límite. Protege a quienes considera sus hermanos a toda costa, y es quien tiene la última palabra en las decisiones difíciles. Sólo busca lo mejor para su raza y para todos, o al menos, lo que él cree que es lo mejor. Haría cualquier sacrificio con tal de frenar los ataques de los demonios. Considera que quienes no los apoyen no son más que obstáculos, enemigos que hay que quitar del camino. Es por eso que decidió tomar a los licántropos como otros contrincantes, pero no los ataca porque sabe que los elfos los respaldan.
historia
Michael fue el primer ángel en surgir, siendo el resultado de un complejo experimento de un elfo. Pasó varios años intentando convivir con los elfos, pero sin importar cuan rodeado de gente estuviera siempre se sentía completamente sólo, incomprendido. Después de todo, nadie pensaba de la misma forma que él porque nadie era como él. Finalmente, decidió alejarse de la sociedad élfica.
Al distanciarse de los elfos, Michael creó más seres como él, que a su vez crearon más, y finalmente los elfos los invitaron a unirse a la Corte de las Razas para unirse y tomar su lugar entre los hijos de los elfos. Michael aceptó y creó una jerarquía estricta en la que los seis primeros ángeles que creó le ayudarían a tomar la mayor parte de las decisiones.
Los demonios siempre tuvieron afrentas con su raza, contra la que solían enfocar sus viles actos. Durante cientos de años Michael dejó pasar estos ataques, limitándose a llevar los casos a la Corte de las Cinco Razas y confiar en la justicia élfica. Sin embargo, los actos de Leraje para con Calliel fueron más de lo que podía soportar -ver a alguien como Calliel, a quien conocía cercanamente, tan humillada, lo superó. Desde entonces ha estado preparando sus tropas y se prepara para iniciar ataques a las Casas del Fuego.
Serio y silencioso, Michael es respetado por todos en su raza y su palabra nunca es desafiada. Desde siempre respetó los designios que los elfos habían dispuesto para las razas, pero considera que todo tiene un límite. Protege a quienes considera sus hermanos a toda costa, y es quien tiene la última palabra en las decisiones difíciles. Sólo busca lo mejor para su raza y para todos, o al menos, lo que él cree que es lo mejor. Haría cualquier sacrificio con tal de frenar los ataques de los demonios. Considera que quienes no los apoyen no son más que obstáculos, enemigos que hay que quitar del camino. Es por eso que decidió tomar a los licántropos como otros contrincantes, pero no los ataca porque sabe que los elfos los respaldan.
historia
Michael fue el primer ángel en surgir, siendo el resultado de un complejo experimento de un elfo. Pasó varios años intentando convivir con los elfos, pero sin importar cuan rodeado de gente estuviera siempre se sentía completamente sólo, incomprendido. Después de todo, nadie pensaba de la misma forma que él porque nadie era como él. Finalmente, decidió alejarse de la sociedad élfica.
Al distanciarse de los elfos, Michael creó más seres como él, que a su vez crearon más, y finalmente los elfos los invitaron a unirse a la Corte de las Razas para unirse y tomar su lugar entre los hijos de los elfos. Michael aceptó y creó una jerarquía estricta en la que los seis primeros ángeles que creó le ayudarían a tomar la mayor parte de las decisiones.
Los demonios siempre tuvieron afrentas con su raza, contra la que solían enfocar sus viles actos. Durante cientos de años Michael dejó pasar estos ataques, limitándose a llevar los casos a la Corte de las Cinco Razas y confiar en la justicia élfica. Sin embargo, los actos de Leraje para con Calliel fueron más de lo que podía soportar -ver a alguien como Calliel, a quien conocía cercanamente, tan humillada, lo superó. Desde entonces ha estado preparando sus tropas y se prepara para iniciar ataques a las Casas del Fuego.
·Raphael·
"Déjalos. Nunca verán las cosas como nosotros, fuimos creados para ser diferentes."
winged warrior
Clase: Señor.
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Fortetsya.
Estatus:OCUPADO.
Janice Fronimakis
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Fortetsya.
Estatus:OCUPADO.
Janice Fronimakis
descripción psicológica
Para Raphael, no hay nada que superior a él o a sus hermanos. Considera que la legislación élfica es errada, ya que algunas razas sencillamente deberían ser eliminadas. Sin embargo, reconoce que el poder de los elfos es de temer y por ende suele respetar en silencioso desacuerdo sus decisiones. A quienes no respeta es a la mayor parte de los miembros de las otras razas, en especial los demonios. No se esfuerza por ocultar su desprecio por ellos ni por nadie, ya que desconoce el sentido de la palabra "tacto". Piensa lo que dice, y dice lo que piensa. Desaprueba algunas actitudes de Gabriel, en especial su interes por los humanos, a quienes Raphael ve como ganado. Es considerado el jefe militar de los ángeles, ya que tiene una gran habilidad para la lucha y la estrategia y sus hermanos suelen aceptar sus propuestas en ese campo sin dudar.
historia
Raphael fue el primer ángel creado por Michael, quien eligió especialmente espíritus guerreros para crearlo con el objetivo de tener a alguien que pudiera ser el perfecto guerrero. Efectivamente, Michael logró su objetivo. A Raphael le fue encargada la tarea de crear y entrenar a la armada de los cielos, por lo que casi todos los guerreros de los cielos le deben la vida a él.
Desde que fueron aceptados en la Corte de las Razas, Raphael entró en constante choque con Galate Andurien, aunque cuando su hermano Luth gobernaba se mostraba algo más respetuoso por la raza de los vampiros. Cuando los demonios comenzaron a atacar a los ángeles Raphael fue el primero en señalar a Michael que debían contraatacar. De todos modos, Michael y la mayoría de los demás arcángeles siempre le negaron esto, respetuosos del poder de la Corona de los Elfos.
Fue Raphael quien creó a Calliel, por lo que se siente responsable de lo que le sucedió. A pesar de que ella es hoy día una Dama de los Cielos, él considera que tiene un deber de proteger lo que crea. Es por eso que desde el evento no ha cesado en sus intentos de reforzar la protección de las Casas del Cielo, y ha logrado convencer a Michael de contraatacar.
Para Raphael, no hay nada que superior a él o a sus hermanos. Considera que la legislación élfica es errada, ya que algunas razas sencillamente deberían ser eliminadas. Sin embargo, reconoce que el poder de los elfos es de temer y por ende suele respetar en silencioso desacuerdo sus decisiones. A quienes no respeta es a la mayor parte de los miembros de las otras razas, en especial los demonios. No se esfuerza por ocultar su desprecio por ellos ni por nadie, ya que desconoce el sentido de la palabra "tacto". Piensa lo que dice, y dice lo que piensa. Desaprueba algunas actitudes de Gabriel, en especial su interes por los humanos, a quienes Raphael ve como ganado. Es considerado el jefe militar de los ángeles, ya que tiene una gran habilidad para la lucha y la estrategia y sus hermanos suelen aceptar sus propuestas en ese campo sin dudar.
historia
Raphael fue el primer ángel creado por Michael, quien eligió especialmente espíritus guerreros para crearlo con el objetivo de tener a alguien que pudiera ser el perfecto guerrero. Efectivamente, Michael logró su objetivo. A Raphael le fue encargada la tarea de crear y entrenar a la armada de los cielos, por lo que casi todos los guerreros de los cielos le deben la vida a él.
Desde que fueron aceptados en la Corte de las Razas, Raphael entró en constante choque con Galate Andurien, aunque cuando su hermano Luth gobernaba se mostraba algo más respetuoso por la raza de los vampiros. Cuando los demonios comenzaron a atacar a los ángeles Raphael fue el primero en señalar a Michael que debían contraatacar. De todos modos, Michael y la mayoría de los demás arcángeles siempre le negaron esto, respetuosos del poder de la Corona de los Elfos.
Fue Raphael quien creó a Calliel, por lo que se siente responsable de lo que le sucedió. A pesar de que ella es hoy día una Dama de los Cielos, él considera que tiene un deber de proteger lo que crea. Es por eso que desde el evento no ha cesado en sus intentos de reforzar la protección de las Casas del Cielo, y ha logrado convencer a Michael de contraatacar.
·Gabriel·
"Son tan frágiles, tan simples. Sin embargo, nosotros somos los que viven sometidos."
enlightened words
Clase: Señor.
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Immerbrise.
Estatus: ¡Libre!
Chiwetel Ejiofor
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Immerbrise.
Estatus: ¡Libre!
Chiwetel Ejiofor
descripción psicológica
Gabriel es uno de los pocos -si no es el único- ángel que tiene trato con Mephisto, aunque eso no implica que le agrade. Simplemente aprecia poder escuchar sus opiniones, al igual que escucha las de otros miembros de diversas razas. Le interesa saber por qué la gente actúa como actúa, para poder entender y anticipar sus decisiones pero también para poder barajar más ideas a la hora de tomar decisiones él mismo. Es poderoso y diestro en la batalla, pero su mayor arma es la palabra: es uno de los pocos ángeles que tiene tacto y es capaz de comprender los motivos de la gente, manipulándolos con sus palabras. Respeta y lleva a cabo las decisiones de Michael, pero considera que nunca deberían haberse sometido a las leyes de los elfos. Aprecia a los elfos, pero cree que su raza debería regirse por sus propias reglas.
historia
Este arcángel fue creado por Michael con los espíritus de poetas y letrados, ya que su objetivo era que alguno de sus pares pudiera manipular las palabras propias y de los demás. Sin embargo, no sólo logró eso: Gabriel es uno de los pocos ángeles que tienen la capacidad de comprender sentimientos y motivaciones de otras razas, y a su vez, puede sentir. Eso ha causado que muchos de sus pares desaprueben actitudes u opiniones suyas desde siempre.
Cuando los ángeles fueron incluídos en la Corte de las Razas Gabriel fue conocido como un excelente mediador y el mejor contendiente con palabras de Mephisto. También comenzó a entablar amistades con humanos, y se interesó especialmente en Lucilla Anderson, una Protegida de la Sangre. Al principio ella se resistía a dirigirle la palabra porque su protectora le había convencido de que así lo hiciera, pero luego cedió. Actualmente son buenos amigos, y Gabriel ha considerado pedir que la transfieran a su protección para evitar que los vampiros, ahora enemigos de guerra de los ángeles, la utilicen en su contra.
Es el único arcángel que se opuso deliberadamente a las acciones contra los demonios, ya que al igual que los demonios él cree que cada raza debería hacerse cargo de sus problemas y no estar subyugados a los elfos. Lucha a la par de sus hermanos pero sólo porque esas son las órdenes de Michael, su deber, porque no le hace ninguna gracia entrar en guerra.
Gabriel es uno de los pocos -si no es el único- ángel que tiene trato con Mephisto, aunque eso no implica que le agrade. Simplemente aprecia poder escuchar sus opiniones, al igual que escucha las de otros miembros de diversas razas. Le interesa saber por qué la gente actúa como actúa, para poder entender y anticipar sus decisiones pero también para poder barajar más ideas a la hora de tomar decisiones él mismo. Es poderoso y diestro en la batalla, pero su mayor arma es la palabra: es uno de los pocos ángeles que tiene tacto y es capaz de comprender los motivos de la gente, manipulándolos con sus palabras. Respeta y lleva a cabo las decisiones de Michael, pero considera que nunca deberían haberse sometido a las leyes de los elfos. Aprecia a los elfos, pero cree que su raza debería regirse por sus propias reglas.
historia
Este arcángel fue creado por Michael con los espíritus de poetas y letrados, ya que su objetivo era que alguno de sus pares pudiera manipular las palabras propias y de los demás. Sin embargo, no sólo logró eso: Gabriel es uno de los pocos ángeles que tienen la capacidad de comprender sentimientos y motivaciones de otras razas, y a su vez, puede sentir. Eso ha causado que muchos de sus pares desaprueben actitudes u opiniones suyas desde siempre.
Cuando los ángeles fueron incluídos en la Corte de las Razas Gabriel fue conocido como un excelente mediador y el mejor contendiente con palabras de Mephisto. También comenzó a entablar amistades con humanos, y se interesó especialmente en Lucilla Anderson, una Protegida de la Sangre. Al principio ella se resistía a dirigirle la palabra porque su protectora le había convencido de que así lo hiciera, pero luego cedió. Actualmente son buenos amigos, y Gabriel ha considerado pedir que la transfieran a su protección para evitar que los vampiros, ahora enemigos de guerra de los ángeles, la utilicen en su contra.
Es el único arcángel que se opuso deliberadamente a las acciones contra los demonios, ya que al igual que los demonios él cree que cada raza debería hacerse cargo de sus problemas y no estar subyugados a los elfos. Lucha a la par de sus hermanos pero sólo porque esas son las órdenes de Michael, su deber, porque no le hace ninguna gracia entrar en guerra.
·Calliel·
"Creo que, por tu bien, deberías mantenerte alejado."
the masked angel
Clase: Dama.
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Sevraen.
Estatus:OCUPADA.
Amanda Seyfried
Edad: Desconocida.
Familia: Ninguna.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Sevraen.
Estatus:OCUPADA.
Amanda Seyfried
descripción psicológica
Calliel es un ángel que por más que aparenta fragilidad, nadie quisiera encontrarse en el campo de batalla. Es una de las favoritas de Raphael por su gran destreza mágica, por lo que el ultraje de Leraje fue algo que sorprendió a todos. Antes de dicho suceso la joven vivía por las relgas de los elfos, pero desde la violación fue quien más apoyó a Raphael en su pedido de guerra. Se ha tornado un ser frío y sarcástico, que sonríe sólo antes de soltar algún comentario afilado o amargo. Se mantiene alejada de sus pares y al único que acepta ver es a Raphael, su creador. Como Dama que es asiste a la Corte de las Cinco Razas, pero sólo para demostrar su determinación de destruír a los demonios. Está embarazada de apenas un mes, pero como su hijo fue concebido por Leraje contra su voluntad tiene sentimientos encontrados hacia el feto.
historia
Esta ángel fue creada por Raphael con los espíritus de guerreros caídos en batalla, como tantos otros ángeles, ya que el objetivo del arcángel era crear nuevos luchadores para la armada de los cielos. Desde siempre Calliel fue una de las favoritas de Raphael, llegando a ser tan diestra en la batalla que le concedieron un puesto como Dama en la Corte, para asistir en cuestiones militares al Príncipe.
Calliel siempre fue alegre y gentil con quienes consideraba que lo merecían, y muy capaz de enfocarse de forma objetiva a la hora de luchar. Sin embargo, hace apenas un mes el demonio Leraje la violó y la dejó embarazada. Este evento la afectó mucho, la volvió inestable, emocional, fría, dolorosamente sarcástica. No suele mostrar su tristeza, pero Raphael ha podido ver lo que realmente le sucede: se siente humillada, y no sabe qué siente por su hijo nonato, que ya está condenado a muerte.
Ella asistió a la ejecución de Leraje sólo para darle un cierre a la situación, pero de nada le sirvió. Desde ese momento, Calliel ha encabezado todos los movimientos militares de los ángeles para reforzar sus defensas antes de desatar su furia contra los demonios.
Calliel es un ángel que por más que aparenta fragilidad, nadie quisiera encontrarse en el campo de batalla. Es una de las favoritas de Raphael por su gran destreza mágica, por lo que el ultraje de Leraje fue algo que sorprendió a todos. Antes de dicho suceso la joven vivía por las relgas de los elfos, pero desde la violación fue quien más apoyó a Raphael en su pedido de guerra. Se ha tornado un ser frío y sarcástico, que sonríe sólo antes de soltar algún comentario afilado o amargo. Se mantiene alejada de sus pares y al único que acepta ver es a Raphael, su creador. Como Dama que es asiste a la Corte de las Cinco Razas, pero sólo para demostrar su determinación de destruír a los demonios. Está embarazada de apenas un mes, pero como su hijo fue concebido por Leraje contra su voluntad tiene sentimientos encontrados hacia el feto.
historia
Esta ángel fue creada por Raphael con los espíritus de guerreros caídos en batalla, como tantos otros ángeles, ya que el objetivo del arcángel era crear nuevos luchadores para la armada de los cielos. Desde siempre Calliel fue una de las favoritas de Raphael, llegando a ser tan diestra en la batalla que le concedieron un puesto como Dama en la Corte, para asistir en cuestiones militares al Príncipe.
Calliel siempre fue alegre y gentil con quienes consideraba que lo merecían, y muy capaz de enfocarse de forma objetiva a la hora de luchar. Sin embargo, hace apenas un mes el demonio Leraje la violó y la dejó embarazada. Este evento la afectó mucho, la volvió inestable, emocional, fría, dolorosamente sarcástica. No suele mostrar su tristeza, pero Raphael ha podido ver lo que realmente le sucede: se siente humillada, y no sabe qué siente por su hijo nonato, que ya está condenado a muerte.
Ella asistió a la ejecución de Leraje sólo para darle un cierre a la situación, pero de nada le sirvió. Desde ese momento, Calliel ha encabezado todos los movimientos militares de los ángeles para reforzar sus defensas antes de desatar su furia contra los demonios.
·Personajes Vampiros·
·Galate Andurien·
"Hazte un favor, no te compares con nosotros. Tú eres una bestia. Nosotros... la perfección."
strong & fierce
Clase: Princesa.
Edad: 8963 años.
Familia: Luth Andurien (hermano).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Transylvya.
Estatus: OCUPADA.
Kate Beckinsale
Edad: 8963 años.
Familia: Luth Andurien (hermano).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Transylvya.
Estatus: OCUPADA.
Kate Beckinsale
descripción psicológica
De carácter fuerte y decidido, Galate impone su voluntad sobre todos -muchas veces yendo al choque abierto con otras razas o con grupos dentro de su propia raza para lograrlo. Es reconocida por no tener piedad y ser absoluta: nadie tiene segundas oportunidades. Aprecia a su hermano porque es consciente de que él posee cualidades que ella no, tales como la paciencia y el don del habla. De todos modos, compensa estas carencias con ambición y habilidad para manipular a la gente: sabe cuales son sus debilidades, y las aprovecha al máximo. No se culpa por haber creado a la raza de los vampiros, está orgullosa de ser su madre, y no siente culpa por alimentarse por seres de cualquier otra raza. Daría cualquier cosa por volver el tiempo atrás y liberar a su raza del yugo de la ley élfica.
historia
Hace ya mucho tiempo Galate era una hechicera elfa, una de las más poderosas y reconocidas. Su hermano Luth había sido gravemente herido en batalla y había perdido mucha sangre. Ella ya había probado cuanto hechizo y conjuro conocía pero nada parecía poder ayudar a su hermano. Sin embargo, estaba decidida a no dejarlo morir, así que en un acto de desesperación cortó sus brazos, hechizó su sangre y se la dio de beber a su hermano. Cuando Luth despertó la atacó, convirtiendo a Galate en la segunda vampiro en la tierra.
Al principio Galate tuvo muchos conflictos sobre la necesidad absoluta y avasalladora de beber sangre, planteos que compartió con su hermano. Finalmente, ambos se rindieron ante las necesidades de su nueva naturaleza. Sin querer descubrieron que al dejar víctimas con vida tras unas horas cambiaban como ellos, sin importar lo que fueran, y durante mucho tiempo vivieron apartados de los elfos con los demás vampiros que creaban. Sin embargo, luego de un tiempo fueron convocados a la Corte de las Razas por los elfos, oferta que aceptaron y que Galate jamás se perdonará haber aceptado. Esa decisión la tomó en conjunto con su hermano, y allí acordaron gobernar cien años cada uno, comenzando Luth por ser el mayor.
Durante el tiempo consiguió que los demonios apoyaran a su raza en diversas empresas, por lo que como Galate gobierna actualmente brinda apoyo militar y estratégico.
De carácter fuerte y decidido, Galate impone su voluntad sobre todos -muchas veces yendo al choque abierto con otras razas o con grupos dentro de su propia raza para lograrlo. Es reconocida por no tener piedad y ser absoluta: nadie tiene segundas oportunidades. Aprecia a su hermano porque es consciente de que él posee cualidades que ella no, tales como la paciencia y el don del habla. De todos modos, compensa estas carencias con ambición y habilidad para manipular a la gente: sabe cuales son sus debilidades, y las aprovecha al máximo. No se culpa por haber creado a la raza de los vampiros, está orgullosa de ser su madre, y no siente culpa por alimentarse por seres de cualquier otra raza. Daría cualquier cosa por volver el tiempo atrás y liberar a su raza del yugo de la ley élfica.
historia
Hace ya mucho tiempo Galate era una hechicera elfa, una de las más poderosas y reconocidas. Su hermano Luth había sido gravemente herido en batalla y había perdido mucha sangre. Ella ya había probado cuanto hechizo y conjuro conocía pero nada parecía poder ayudar a su hermano. Sin embargo, estaba decidida a no dejarlo morir, así que en un acto de desesperación cortó sus brazos, hechizó su sangre y se la dio de beber a su hermano. Cuando Luth despertó la atacó, convirtiendo a Galate en la segunda vampiro en la tierra.
Al principio Galate tuvo muchos conflictos sobre la necesidad absoluta y avasalladora de beber sangre, planteos que compartió con su hermano. Finalmente, ambos se rindieron ante las necesidades de su nueva naturaleza. Sin querer descubrieron que al dejar víctimas con vida tras unas horas cambiaban como ellos, sin importar lo que fueran, y durante mucho tiempo vivieron apartados de los elfos con los demás vampiros que creaban. Sin embargo, luego de un tiempo fueron convocados a la Corte de las Razas por los elfos, oferta que aceptaron y que Galate jamás se perdonará haber aceptado. Esa decisión la tomó en conjunto con su hermano, y allí acordaron gobernar cien años cada uno, comenzando Luth por ser el mayor.
Durante el tiempo consiguió que los demonios apoyaran a su raza en diversas empresas, por lo que como Galate gobierna actualmente brinda apoyo militar y estratégico.
·Luth Andurien·
"Tus malditos juegos despertarán a los dioses, hermanita. Y no es algo para lo que estés lista."
calm, yet so powerful
Clase: Principe.
Edad: 8993 años.
Familia: Galate Andurien (hermana).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Transylvya.
Estatus: OCUPADO.
Jared Leto
Edad: 8993 años.
Familia: Galate Andurien (hermana).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Transylvya.
Estatus: OCUPADO.
Jared Leto
descripción psicológica
Enfocado y generalmente silencioso, Luth es calculador y pensativo. Es consciente que de que sus decisiones conllevan consecuencias, por lo que cuida sus movimientos, pero puede tomar decisiones rápidamente en caso de necesidad. Luth es conocido por ser generoso con quienes se lo merecen, y demostrar su desprecio a quienes se lo ganan. Es un guerrero entrenado por lo que suele estar siempre listo para la batalla. Respeta y presenta honores a los antiguos dioses, ya que sabe que su poder va más allá de el de ninguna de las razas. Cuando se distiende -cosa que su hermana no permite que suceda demasiado seguido- suele interesarse en las otras razas. Ha tomado especial interés en el caso de los humanos en porque se han logrado desligar de las leyes de los elfos, y por otro lado porque comenzó a hacerse amigo de algunos protegidos -Nell Gildenlow, de la Casa de la Luna, y Arjen Lucassen, de la Casa del Bosque. Intenta evitar los conflictos con otras razas ya que prefiere vivir y dejar vivir, y coincide con su hermana en que la peor decisión que tomaron en sus vidas fue someter a los vampiros a las leyes de los elfos.
historia
Hace ya mucho tiempo Luth era un elfo guerrero y fue herido gravemente en batalla, perdiendo mucha sangre. Su hermana Galate era una de las hechiceras élficas más poderosas, por lo que probó cuanto hechizo y conjuro conocía pero nada parecía poder ayudarlo. Sin embargo, ella estaba decidida a no dejarlo morir, así que en un acto de desesperación cortó sus brazos, hechizó su sangre y se la dio de beber a Luth. Cuando él despertó la atacó, convirtiendo a Galate en la segunda vampiro en la tierra.
Por mucho tiempo se sintió culpable de haber atacado a su hermana así, al igual que del hecho de tener que beber sangre para mantener su propia vida. Sin embargo, luego de un tiempo logró aceptar que esta nueva naturaleza era su forma de ser ahora y no tenía opciones. Tomó la costumbre de llevar los cadáveres de sus víctimas a un rincón perdido de un bosque para honrarle respeto a la naturaleza, que le daba vidas con la que sustentar la suya. Durante mucho tiempo vivió apartado de los elfos junto con su hermana y los demás vampiros que creaban. Sin embargo, luego de un tiempo fueron convocados a la Corte de las Razas por los elfos, oferta que aceptaron y que Luth jamás se perdonará haber aceptado. Esa decisión la tomó en conjunto con su hermana, y allí acordaron gobernar cien años cada uno, comenzando Luth por ser el mayor.
Desaprueba el apoyo que su hermana está dando a la batalla de los demonios, pero nada puede hacer: es su turno de gobernar. Es muy consciente de que los dioses exigieron a los elfos que no hubieran guerras entre las razas que creaban. Por eso en los últimos meses ha iniciado conversaciones con algunos de los Protegidos del Bosque y de la Luna para intentar aligerar los efectos de las decisiones de su hermana, pero es difícil ya que no confían en él.
Enfocado y generalmente silencioso, Luth es calculador y pensativo. Es consciente que de que sus decisiones conllevan consecuencias, por lo que cuida sus movimientos, pero puede tomar decisiones rápidamente en caso de necesidad. Luth es conocido por ser generoso con quienes se lo merecen, y demostrar su desprecio a quienes se lo ganan. Es un guerrero entrenado por lo que suele estar siempre listo para la batalla. Respeta y presenta honores a los antiguos dioses, ya que sabe que su poder va más allá de el de ninguna de las razas. Cuando se distiende -cosa que su hermana no permite que suceda demasiado seguido- suele interesarse en las otras razas. Ha tomado especial interés en el caso de los humanos en porque se han logrado desligar de las leyes de los elfos, y por otro lado porque comenzó a hacerse amigo de algunos protegidos -Nell Gildenlow, de la Casa de la Luna, y Arjen Lucassen, de la Casa del Bosque. Intenta evitar los conflictos con otras razas ya que prefiere vivir y dejar vivir, y coincide con su hermana en que la peor decisión que tomaron en sus vidas fue someter a los vampiros a las leyes de los elfos.
historia
Hace ya mucho tiempo Luth era un elfo guerrero y fue herido gravemente en batalla, perdiendo mucha sangre. Su hermana Galate era una de las hechiceras élficas más poderosas, por lo que probó cuanto hechizo y conjuro conocía pero nada parecía poder ayudarlo. Sin embargo, ella estaba decidida a no dejarlo morir, así que en un acto de desesperación cortó sus brazos, hechizó su sangre y se la dio de beber a Luth. Cuando él despertó la atacó, convirtiendo a Galate en la segunda vampiro en la tierra.
Por mucho tiempo se sintió culpable de haber atacado a su hermana así, al igual que del hecho de tener que beber sangre para mantener su propia vida. Sin embargo, luego de un tiempo logró aceptar que esta nueva naturaleza era su forma de ser ahora y no tenía opciones. Tomó la costumbre de llevar los cadáveres de sus víctimas a un rincón perdido de un bosque para honrarle respeto a la naturaleza, que le daba vidas con la que sustentar la suya. Durante mucho tiempo vivió apartado de los elfos junto con su hermana y los demás vampiros que creaban. Sin embargo, luego de un tiempo fueron convocados a la Corte de las Razas por los elfos, oferta que aceptaron y que Luth jamás se perdonará haber aceptado. Esa decisión la tomó en conjunto con su hermana, y allí acordaron gobernar cien años cada uno, comenzando Luth por ser el mayor.
Desaprueba el apoyo que su hermana está dando a la batalla de los demonios, pero nada puede hacer: es su turno de gobernar. Es muy consciente de que los dioses exigieron a los elfos que no hubieran guerras entre las razas que creaban. Por eso en los últimos meses ha iniciado conversaciones con algunos de los Protegidos del Bosque y de la Luna para intentar aligerar los efectos de las decisiones de su hermana, pero es difícil ya que no confían en él.
·Damien Goodwill·
"Creo que deberías respetar a quienes te pueden matar."
erratic & strange
Clase: Caballero.
Edad: 293 años.
Familia: Desconocida.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Balfron.
Estatus:OCUPADO.
Gaspard Ulliel
Edad: 293 años.
Familia: Desconocida.
Protegidos: Ninguno.
Casa: Balfron.
Estatus:OCUPADO.
Gaspard Ulliel
descripción psicológica
Extrovertido e impredecible, Damien puede pasar de tener una conversación tranquila y agradable a beberse tu sangre sin inmutarse. Fuerte y ágil, tuvo sus buenos días como guerrero, pero Luth Andurien lo ascendió a caballero porque consideró que necesitaban a alguien tan franco como él en la Corte. Damien no tiene pelos en la lengua y no respeta a nada ni nadie; sólo hará lo que se le ordena si le dan una buena razón para hacerlo. Hace unos años que conoce a Lucilla Anderson, una Protegida de la Sangre, y desea convertirla en vampiro sólo para fastidiar a su protector, Thomas Aarseth, con quien tiene una vieja enemistad de cuando estaba en la armada.
historia
Damian era un simple humano -un obrero en una pequeña fábrica inglesa, no tenía el mejor pasar económico pero vivía y disfrutaba la vida. Su familia vivía en el campo, pero los abandonó siendo joven para ir a trabajar a las ciudades. Sin embargo... Galate necesitaba vampiros jóvenes para la armada de la sangre, y él fue uno de los muchos que fueron convertidos en esos días. De entre todos, él pronto se destacó y fue ascendiendo cargos, ya que demostraba tener más habilidades que sus superiores tanto en la estrategia como en la batalla cuerpo a cuerpo. Además, sus pares lo respetaban, usualmente porque apreciaban tener su cabeza sobre el cuello y el cuello en el cuerpo.
Sin embargo, su rápido ascenso no fue algo agradable para Thomas Aarseth, un vampiro que hacía años estaba trabajando para quedar al frente de la milicia vampírica. Tuvieron varios encontronazos, la mayoría de los cuales terminaron en peleas cuerpo a cuerpo, hasta que Luth Andurien sacó a Damien de la armada de la sangre para unirlo a su Corte. Por más que se distanciaron, la enemistad siguió presente y cada vez que se ven es para problemas.
Lo entusiasmó la decisión de los ángeles de luchar contra los demonios, porque desde ya era obvio que los demonios llamarían a sus viejos aliados. Galate lo ha puesto al mando de las decisiones militares, por lo que su gozo es doble: puede volver a luchar y es el superior de Thomas.
Extrovertido e impredecible, Damien puede pasar de tener una conversación tranquila y agradable a beberse tu sangre sin inmutarse. Fuerte y ágil, tuvo sus buenos días como guerrero, pero Luth Andurien lo ascendió a caballero porque consideró que necesitaban a alguien tan franco como él en la Corte. Damien no tiene pelos en la lengua y no respeta a nada ni nadie; sólo hará lo que se le ordena si le dan una buena razón para hacerlo. Hace unos años que conoce a Lucilla Anderson, una Protegida de la Sangre, y desea convertirla en vampiro sólo para fastidiar a su protector, Thomas Aarseth, con quien tiene una vieja enemistad de cuando estaba en la armada.
historia
Damian era un simple humano -un obrero en una pequeña fábrica inglesa, no tenía el mejor pasar económico pero vivía y disfrutaba la vida. Su familia vivía en el campo, pero los abandonó siendo joven para ir a trabajar a las ciudades. Sin embargo... Galate necesitaba vampiros jóvenes para la armada de la sangre, y él fue uno de los muchos que fueron convertidos en esos días. De entre todos, él pronto se destacó y fue ascendiendo cargos, ya que demostraba tener más habilidades que sus superiores tanto en la estrategia como en la batalla cuerpo a cuerpo. Además, sus pares lo respetaban, usualmente porque apreciaban tener su cabeza sobre el cuello y el cuello en el cuerpo.
Sin embargo, su rápido ascenso no fue algo agradable para Thomas Aarseth, un vampiro que hacía años estaba trabajando para quedar al frente de la milicia vampírica. Tuvieron varios encontronazos, la mayoría de los cuales terminaron en peleas cuerpo a cuerpo, hasta que Luth Andurien sacó a Damien de la armada de la sangre para unirlo a su Corte. Por más que se distanciaron, la enemistad siguió presente y cada vez que se ven es para problemas.
Lo entusiasmó la decisión de los ángeles de luchar contra los demonios, porque desde ya era obvio que los demonios llamarían a sus viejos aliados. Galate lo ha puesto al mando de las decisiones militares, por lo que su gozo es doble: puede volver a luchar y es el superior de Thomas.
·Thomas Aarseth·
"Hay muchas cosas por las que vale la pena vivir. Todo esto no tiene sentido."
strong body, strong mind
Clase: Guerrero.
Edad: 564 años.
Familia: Liv Aarseth (hija).
Protegidos: Lucilla Anderson.
Casa: Slätakant.
Estatus:OCUPADO.
Chris Hemsworth
Edad: 564 años.
Familia: Liv Aarseth (hija).
Protegidos: Lucilla Anderson.
Casa: Slätakant.
Estatus:OCUPADO.
Chris Hemsworth
descripción psicológica
Entretenido y llevadero, Thomas tiene facilidad con las personas. Es un gran guerrero, excelente lider y es muy carismático, por hasta hace poco estaba a cargo de la armada de la sangre. Sin embargo, con la inminente lucha contra los ángeles el puesto le fue dado a un viejo enemigo suyo, Damien Goodwill. Esto lo hizo sentir sumamente humillado, pero no lo demostró y está dispuesto simplemente a cumplir sus órdenes. Por otro lado, desaprueba la decisión de Galate de apoyar a los demonios porque él luchó en una de las ocasiones en las que ellos supuestamente los habían "ayudado" a defenderse de los licántropos, y considera que habrían estado mejor sin ellos. Además, tiene un cierto respeto temoroso por el poder mágico guardado en la corona de los elfos. De todos modos, órdenes son órdenes y Thomas es fiel a sus príncipes. Es sumamente apegado a su hija, y la protege de todo lo que puede por más que sabe que ella es más que capaz de cuidarse sola.
historia
Thomas era un humano que vivía en lo que ahora es Oslo, en Noruega, con su esposa Anja y su hija Liv. Un día su hija desapareció, y como en ése momento ella sólo tenía seis años la buscaron desesperadamente. Durante días la buscaron sin resultado, pero dos semanas más tarde ella reapareció sola. Mató a algunos de los locales, incluída su madre, y atacó a su padre: la niña era ahora una vampiro. Thomas fue el único sobreviviente de los ataques de su hija, por lo que pronto se convirtió también. Quienes no habían sido atacados los echaron del lugar e intentaron cazarlos, así que ellos simplemente huyeron.
No vagaron mucho tiempo antes de ser encontrados por Luth y Galate Andurien, quienes les ofrecieron protección y un hogar. Desde entonces fueron fieles a sus príncipes, quienes siempre cubrieron todas sus necesidades. Él fue asignado a un rango bajo en la armada de la sangre, pero con el paso de los años Thomas fue escalando rangos hasta ser uno de los principales comandantes.
Sin embargo, hace ya unos siglos un nuevo vampiro se unió a las filas de la armada. Este nuevo vampiro era Damien Goodwill, quien ascendió rápidamente en la escala de rangos principalmente porque parecía un tanto impredecible y todos le temían. Desde que se conocieron fue inevitable que se odiaran, ya que Damien era muy irracional y Thomas siempre calculó cada paso... el hecho de que consideraran a alguien como Damian útil en batalla lo fastidiaba. Damian fue eventualmente movido a la Corte, pero con la reciente situación de inminente lucha fue colocado a cargo de la totalidad de la armada de la sangre, cosa que Thomas desaprueba completamente.
Hace ya unos años tomó por protegida a una niña humana llamada Lucilla, porque le recordaba mucho a su hija. Era una humana con una familia feliz, y él iba camino a atacar a esa familia feliz. Pero fue la niña quien le abrió la puerta de la casa, y su ternura lo detuvo. La trata como a una hija más.
Entretenido y llevadero, Thomas tiene facilidad con las personas. Es un gran guerrero, excelente lider y es muy carismático, por hasta hace poco estaba a cargo de la armada de la sangre. Sin embargo, con la inminente lucha contra los ángeles el puesto le fue dado a un viejo enemigo suyo, Damien Goodwill. Esto lo hizo sentir sumamente humillado, pero no lo demostró y está dispuesto simplemente a cumplir sus órdenes. Por otro lado, desaprueba la decisión de Galate de apoyar a los demonios porque él luchó en una de las ocasiones en las que ellos supuestamente los habían "ayudado" a defenderse de los licántropos, y considera que habrían estado mejor sin ellos. Además, tiene un cierto respeto temoroso por el poder mágico guardado en la corona de los elfos. De todos modos, órdenes son órdenes y Thomas es fiel a sus príncipes. Es sumamente apegado a su hija, y la protege de todo lo que puede por más que sabe que ella es más que capaz de cuidarse sola.
historia
Thomas era un humano que vivía en lo que ahora es Oslo, en Noruega, con su esposa Anja y su hija Liv. Un día su hija desapareció, y como en ése momento ella sólo tenía seis años la buscaron desesperadamente. Durante días la buscaron sin resultado, pero dos semanas más tarde ella reapareció sola. Mató a algunos de los locales, incluída su madre, y atacó a su padre: la niña era ahora una vampiro. Thomas fue el único sobreviviente de los ataques de su hija, por lo que pronto se convirtió también. Quienes no habían sido atacados los echaron del lugar e intentaron cazarlos, así que ellos simplemente huyeron.
No vagaron mucho tiempo antes de ser encontrados por Luth y Galate Andurien, quienes les ofrecieron protección y un hogar. Desde entonces fueron fieles a sus príncipes, quienes siempre cubrieron todas sus necesidades. Él fue asignado a un rango bajo en la armada de la sangre, pero con el paso de los años Thomas fue escalando rangos hasta ser uno de los principales comandantes.
Sin embargo, hace ya unos siglos un nuevo vampiro se unió a las filas de la armada. Este nuevo vampiro era Damien Goodwill, quien ascendió rápidamente en la escala de rangos principalmente porque parecía un tanto impredecible y todos le temían. Desde que se conocieron fue inevitable que se odiaran, ya que Damien era muy irracional y Thomas siempre calculó cada paso... el hecho de que consideraran a alguien como Damian útil en batalla lo fastidiaba. Damian fue eventualmente movido a la Corte, pero con la reciente situación de inminente lucha fue colocado a cargo de la totalidad de la armada de la sangre, cosa que Thomas desaprueba completamente.
Hace ya unos años tomó por protegida a una niña humana llamada Lucilla, porque le recordaba mucho a su hija. Era una humana con una familia feliz, y él iba camino a atacar a esa familia feliz. Pero fue la niña quien le abrió la puerta de la casa, y su ternura lo detuvo. La trata como a una hija más.
·Liv Aarseth·
"Avísame cuando consigas un cerebro y luego hablamos, ¿sí?."
smart and proud
Clase: Guerrera.
Edad: 532 años.
Familia: Thomas Aarseth (padre).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Slätakant.
Estatus:OCUPADA.
Doutzen Kroes
Edad: 532 años.
Familia: Thomas Aarseth (padre).
Protegidos: Ninguno.
Casa: Slätakant.
Estatus:OCUPADA.
Doutzen Kroes
descripción psicológica
Liv presenta una fachada extrovertida y avasalladora, pero en verdad pocas veces revela cosas de sí misma o se preocupa por alguien que no sea ella misma o su padre. Una de las pocas personas con las que comparte sus locuras es Lucilla Anderson, a quien trata como una hermanita. A pesar de que ha pasado mucho tiempo y en ese momento ella no era ni la mitad de controlada que puede ser ahora, no se ha perdonado por matar a su madre cuando era pequeña. Quiere a su padre y haría cualquier cosa por él, pero no soporta que la sobreproteja. Para desafiarlo suele ponerse en aparente riesgo deliberadamente, pero siempre sabiéndose a salvo. Su instinto de autopreservación es escaso, ya que haría cualquier cosa con tal de gozar la inmortalidad que le fue dada al máximo. No tiene reparos morales ya que poco le importan las opiniones de la sociedad de las Razas. Suele tratar a la mayoría de los demás como ignorantes de la vida, y la única autoridad que respeta es la de su padre... cuando tiene ganas. Honra a los antiguos dioses.
historia
Originalmente humana, Liv fue transformada en vampira cuando sólo tenía seis años por un desconocido. Estuvo perdida por días, hasta que dos semanas más tarde llegó a su hogar sola. Aún incapaz de contener sus nuevas necesidades, Livvy atacó a varias personas de su comunidad, inluyendo a sus padres. Su madre Anja no sobrevivió, pero su padre sí, por lo que Thomas se convirtió en otro vampiro. Quienes no habían sido atacados los echaron del lugar e intentaron cazarlos, así que ellos simplemente huyeron.
No vagaron mucho tiempo antes de ser encontrados por Luth y Galate Andurien, quienes les ofrecieron protección y un hogar. Desde entonces fueron fieles a sus príncipes, quienes siempre cubrieron todas sus necesidades. Liv fue tomada por Galate como sierva, y siempre le fue leal por más que el trato entre ellas es distante. Con el tiempo se convirtió en Guerrera, ya que eran evidentes sus dotes para la lucha: no tenía reparos en matar. Simplemente es su naturaleza, y no piensa ir contra ella.
Liv nunca temió al poder de las magias de los elfos, ya que su padre le enseñó a temer sólo a la ira de los dioses. Es por eso que si bien no le podrían importar menos las leyes élficas, no le agrada para nada la guerra contra los ángeles: si los elfos desatan su poder, los dioses se enojarán, cosa que no sería buena para nadie. Por eso ha estado pasando en secreto información a los gobernantes Emereth Evenstall y Jackson Dormen sobre los movimientos de las tropas vampíricas, esperando que logren frenar todo antes de que se salga de control.
Liv presenta una fachada extrovertida y avasalladora, pero en verdad pocas veces revela cosas de sí misma o se preocupa por alguien que no sea ella misma o su padre. Una de las pocas personas con las que comparte sus locuras es Lucilla Anderson, a quien trata como una hermanita. A pesar de que ha pasado mucho tiempo y en ese momento ella no era ni la mitad de controlada que puede ser ahora, no se ha perdonado por matar a su madre cuando era pequeña. Quiere a su padre y haría cualquier cosa por él, pero no soporta que la sobreproteja. Para desafiarlo suele ponerse en aparente riesgo deliberadamente, pero siempre sabiéndose a salvo. Su instinto de autopreservación es escaso, ya que haría cualquier cosa con tal de gozar la inmortalidad que le fue dada al máximo. No tiene reparos morales ya que poco le importan las opiniones de la sociedad de las Razas. Suele tratar a la mayoría de los demás como ignorantes de la vida, y la única autoridad que respeta es la de su padre... cuando tiene ganas. Honra a los antiguos dioses.
historia
Originalmente humana, Liv fue transformada en vampira cuando sólo tenía seis años por un desconocido. Estuvo perdida por días, hasta que dos semanas más tarde llegó a su hogar sola. Aún incapaz de contener sus nuevas necesidades, Livvy atacó a varias personas de su comunidad, inluyendo a sus padres. Su madre Anja no sobrevivió, pero su padre sí, por lo que Thomas se convirtió en otro vampiro. Quienes no habían sido atacados los echaron del lugar e intentaron cazarlos, así que ellos simplemente huyeron.
No vagaron mucho tiempo antes de ser encontrados por Luth y Galate Andurien, quienes les ofrecieron protección y un hogar. Desde entonces fueron fieles a sus príncipes, quienes siempre cubrieron todas sus necesidades. Liv fue tomada por Galate como sierva, y siempre le fue leal por más que el trato entre ellas es distante. Con el tiempo se convirtió en Guerrera, ya que eran evidentes sus dotes para la lucha: no tenía reparos en matar. Simplemente es su naturaleza, y no piensa ir contra ella.
Liv nunca temió al poder de las magias de los elfos, ya que su padre le enseñó a temer sólo a la ira de los dioses. Es por eso que si bien no le podrían importar menos las leyes élficas, no le agrada para nada la guerra contra los ángeles: si los elfos desatan su poder, los dioses se enojarán, cosa que no sería buena para nadie. Por eso ha estado pasando en secreto información a los gobernantes Emereth Evenstall y Jackson Dormen sobre los movimientos de las tropas vampíricas, esperando que logren frenar todo antes de que se salga de control.
·Personajes Humanos·
·Alan Townsend·
"Créeme. Aún si le corto la lengua, con lo que le haré, encontrará alguna forma de hablar."
defying the shadows
Clase: Cazador.
Edad: 29 años.
Familia: Harry Townsend (padre), Greg Sentinel (hermano adoptivo).
Ciudad: Londres.
Estatus:OCUPADO.
Ezio Auditore da Firenze
Edad: 29 años.
Familia: Harry Townsend (padre), Greg Sentinel (hermano adoptivo).
Ciudad: Londres.
Estatus:OCUPADO.
Ezio Auditore da Firenze
descripción psicológica
A veces tildado de macabro, Alan es capaz de hacer cualquier cosa con tal de alcanzar sus objetivos. Y sus objetivos suelen ser cabezas rodando. No es carismático, ni amable, ni agradable con quienes no se lo merecen... y con quienes se lo merecen, tampoco. Es vagamente consciente de que le debe la vida a su hermano Greg, pero nunca le dio demasiada importancia al hecho. Las pocas veces que se lo ha visto sonreir fue en circunstancias definitivamente turbias, durante "sesiones de interrogación" a seres de las otras Razas o al beber algo realmente bueno. Ha hecho un importante lugar en su vida (como muchos otros cazadores) para el alcohol. Carga con el peso de la muerte de su madre, de un estilo de vida que no le agrada en lo más mínimo y de la certeza de saber que nunca, jamás va a poder vivir como cualquier humano debería.
historia
Alan es un hombre inglés que fue criado en una familia que desde hacía ya cuatro generaciones se dedicaba a la caza de hombres lobo y demonios, desconociendo la existencia de otras razas. Fue el único hijo de sus padres, por lo que en él reposaba todo el peso del legado familiar.
Se crió entre armas y libros. Nunca fue demasiado carismático pero sí considerablemente alegre y entusiasta, cosa que pocos saben. Vivió su infancia y adolescencia alejado de los intereses habituales de los jóvenes, mucho más cercano a gente mayor que a chicos de su propia edad. Su única compañía apropiada fue Greg Sentinel, a quien conoció de joven cuando su padre investigaba un posible caso. Los padres de Greg habían muerto a manos de licántropos, por lo que Harry Townsend lo adoptó y entrenó como cazador.
Alan pasó su juventud ansioso por empezar a cazar, por demostrarle a sus padres que era tan bueno como ellos. Pero en una de sus primeras cacerías su madre murió. Él no tuvo absolutamente nada que ver en ello, pero de todos modos estuvo muy mal por unos años. Durante ese tiempo se convirtió en uno de los cazadores más duros de su familia.
Poco después conoció a una chica llamada Emily. Tuvo una relación duradera y sentida con ella, y comenzó a apartarse más y más de la cacería. Sin embargo, a esas alturas había hecho cosas que ni los licántropos ni los demonios jamás le perdonarían. Particularmente un grupo de demonios logró localizarlo y atacó el departamento en el que vivía con Emily. Afortunadamente la joven no estaba, pero Alan se dio cuenta de que su padre había tenido razón desde un principio: en su profesión, amar es una debilidad y un riesgo demasiado grande. Desde ese momento volvió a la cacería, y muy a su pesar abandonó a Emily sin poder darle siquiera una excusa decente.
A veces tildado de macabro, Alan es capaz de hacer cualquier cosa con tal de alcanzar sus objetivos. Y sus objetivos suelen ser cabezas rodando. No es carismático, ni amable, ni agradable con quienes no se lo merecen... y con quienes se lo merecen, tampoco. Es vagamente consciente de que le debe la vida a su hermano Greg, pero nunca le dio demasiada importancia al hecho. Las pocas veces que se lo ha visto sonreir fue en circunstancias definitivamente turbias, durante "sesiones de interrogación" a seres de las otras Razas o al beber algo realmente bueno. Ha hecho un importante lugar en su vida (como muchos otros cazadores) para el alcohol. Carga con el peso de la muerte de su madre, de un estilo de vida que no le agrada en lo más mínimo y de la certeza de saber que nunca, jamás va a poder vivir como cualquier humano debería.
historia
Alan es un hombre inglés que fue criado en una familia que desde hacía ya cuatro generaciones se dedicaba a la caza de hombres lobo y demonios, desconociendo la existencia de otras razas. Fue el único hijo de sus padres, por lo que en él reposaba todo el peso del legado familiar.
Se crió entre armas y libros. Nunca fue demasiado carismático pero sí considerablemente alegre y entusiasta, cosa que pocos saben. Vivió su infancia y adolescencia alejado de los intereses habituales de los jóvenes, mucho más cercano a gente mayor que a chicos de su propia edad. Su única compañía apropiada fue Greg Sentinel, a quien conoció de joven cuando su padre investigaba un posible caso. Los padres de Greg habían muerto a manos de licántropos, por lo que Harry Townsend lo adoptó y entrenó como cazador.
Alan pasó su juventud ansioso por empezar a cazar, por demostrarle a sus padres que era tan bueno como ellos. Pero en una de sus primeras cacerías su madre murió. Él no tuvo absolutamente nada que ver en ello, pero de todos modos estuvo muy mal por unos años. Durante ese tiempo se convirtió en uno de los cazadores más duros de su familia.
Poco después conoció a una chica llamada Emily. Tuvo una relación duradera y sentida con ella, y comenzó a apartarse más y más de la cacería. Sin embargo, a esas alturas había hecho cosas que ni los licántropos ni los demonios jamás le perdonarían. Particularmente un grupo de demonios logró localizarlo y atacó el departamento en el que vivía con Emily. Afortunadamente la joven no estaba, pero Alan se dio cuenta de que su padre había tenido razón desde un principio: en su profesión, amar es una debilidad y un riesgo demasiado grande. Desde ese momento volvió a la cacería, y muy a su pesar abandonó a Emily sin poder darle siquiera una excusa decente.
·Greg Sentinel·
"Mataron a mi madre. Robaron a mi hermana. Los destruiré."
wolfsbane
Clase: Cazador.
Edad: 27 años.
Familia: Harry Townsend (padre adoptivo), Alan Townsend (hermano adoptivo), Nell Gildenlow (medio hermana).
Ciudad: Londres.
Estatus: LIBRE.
Altaïr ibn-La'Ahad/Francisco Randez
Edad: 27 años.
Familia: Harry Townsend (padre adoptivo), Alan Townsend (hermano adoptivo), Nell Gildenlow (medio hermana).
Ciudad: Londres.
Estatus: LIBRE.
Altaïr ibn-La'Ahad/Francisco Randez
descripción psicológica
Práctico y metódico, Greg es un hombre astuto al que raramente se le escapa algo. Hace ya mucho tiempo juró que encontraría al licántropo que mató a su madre, pero no ha logrado encontrarlo. Mientras tanto, ha eliminado a cuanto licántropo ha tenido ocasión de cazar. Por otro lado, quisiera recuperar a su hermana, pero no tiene idea de dónde está o qué fue de ella -ni siquiera sabe si está viva. Es muy protector hacia quienes aprecia, por lo que siempre anda salvando el pellejo de Alan Townsend (y, por supuesto, aprovechando para burlarse). No es raro verlo en bares haciendo uso de sus encantos para conseguir chicas, pero no busca atarse a nadie: simplemente le gusta divertirse, y sabe que en su trabajo nunca puedes estar seguro de que vivirás otro día más.
historia
Greg nunca conoció a su padre, ya que éste abandonó a su madre cuando se enteró que ella estaba embarazada. Fue su madre, Helen Sentinel, quien lo crió y le dio su apellido, habiendo nacido en Inglaterra. Tuvo una buena infancia, su madre se casó con Frank Gildenlow y poco después nació su hermana menor, Nell, por quien desarrolló bastante apego. Sin embargo, la familia tuvo dificultades, Frank terminó dejando a Helen y ella cayó en el alcohol. Greg se acostumbró a llevarse a Nell a la calle cuando su madre estaba mal, para evitarse el mal rato a ambos.
Una noche a sus dieciocho años mientras todos dormían Greg despertó creyendo haber escuchado algo. Se asomó al pasillo y vio un hombre extraño abriendo la habitación de su madre. En el momento no dio crédito a lo que vieron sus ojos, pero el hombre se transformó en lobo y atacó a su madre. Contuvo un grito de susto y dolor, despertó a Nell y se escondieron juntos en un ropero. Ese día se salvaron de pura suerte.
Los Townsend llegaron a él la mañana siguiente, y le explicaron lo que realmente había sucedido. Le ofrecieron adoptarlo a él y a su hermana y entrenarlo para vengarse, pero la chica se escapó con sus amigos antes de que Greg pudiera contarle. Resignado, dolido y cansado, aceptó la oferta de los Townsend. Desde entonces fue tomado por Harry Townsend como un hijo, y es una de las pocas personas por las que Alan guarda algún dejo de respeto. Durante los años en los que Alan se alejó de su familia y de la cacería, Greg conoció a Elias Carpenter y se hizo su compañero de caza.
Con el paso de los años siguió el rastro de Nell, viéndola ocasionalmente. Sin embargo, cuando ella y sus amigos desaparecieron inició una búsqueda intensa. No ha logrado dar con ellos aún, y duda que ella esté viva, pero quiere venganza por su desaparición y la muerte de su madre.
Práctico y metódico, Greg es un hombre astuto al que raramente se le escapa algo. Hace ya mucho tiempo juró que encontraría al licántropo que mató a su madre, pero no ha logrado encontrarlo. Mientras tanto, ha eliminado a cuanto licántropo ha tenido ocasión de cazar. Por otro lado, quisiera recuperar a su hermana, pero no tiene idea de dónde está o qué fue de ella -ni siquiera sabe si está viva. Es muy protector hacia quienes aprecia, por lo que siempre anda salvando el pellejo de Alan Townsend (y, por supuesto, aprovechando para burlarse). No es raro verlo en bares haciendo uso de sus encantos para conseguir chicas, pero no busca atarse a nadie: simplemente le gusta divertirse, y sabe que en su trabajo nunca puedes estar seguro de que vivirás otro día más.
historia
Greg nunca conoció a su padre, ya que éste abandonó a su madre cuando se enteró que ella estaba embarazada. Fue su madre, Helen Sentinel, quien lo crió y le dio su apellido, habiendo nacido en Inglaterra. Tuvo una buena infancia, su madre se casó con Frank Gildenlow y poco después nació su hermana menor, Nell, por quien desarrolló bastante apego. Sin embargo, la familia tuvo dificultades, Frank terminó dejando a Helen y ella cayó en el alcohol. Greg se acostumbró a llevarse a Nell a la calle cuando su madre estaba mal, para evitarse el mal rato a ambos.
Una noche a sus dieciocho años mientras todos dormían Greg despertó creyendo haber escuchado algo. Se asomó al pasillo y vio un hombre extraño abriendo la habitación de su madre. En el momento no dio crédito a lo que vieron sus ojos, pero el hombre se transformó en lobo y atacó a su madre. Contuvo un grito de susto y dolor, despertó a Nell y se escondieron juntos en un ropero. Ese día se salvaron de pura suerte.
Los Townsend llegaron a él la mañana siguiente, y le explicaron lo que realmente había sucedido. Le ofrecieron adoptarlo a él y a su hermana y entrenarlo para vengarse, pero la chica se escapó con sus amigos antes de que Greg pudiera contarle. Resignado, dolido y cansado, aceptó la oferta de los Townsend. Desde entonces fue tomado por Harry Townsend como un hijo, y es una de las pocas personas por las que Alan guarda algún dejo de respeto. Durante los años en los que Alan se alejó de su familia y de la cacería, Greg conoció a Elias Carpenter y se hizo su compañero de caza.
Con el paso de los años siguió el rastro de Nell, viéndola ocasionalmente. Sin embargo, cuando ella y sus amigos desaparecieron inició una búsqueda intensa. No ha logrado dar con ellos aún, y duda que ella esté viva, pero quiere venganza por su desaparición y la muerte de su madre.
·Nell Gildenlow·
"Ustedes son mi familia, idiotas. No irán a ningún lado sin mí."
when the will is strong
Clase: Protegida.
Edad: 25 años.
Protector: Jackson Dormen
Familia: Greg Sentinel (medio hermano), Frank Gildenlow (padre).
Casa: Manens Hjem.
Estatus:OCUPADA.
Emily Didonato
Edad: 25 años.
Protector: Jackson Dormen
Familia: Greg Sentinel (medio hermano), Frank Gildenlow (padre).
Casa: Manens Hjem.
Estatus:OCUPADA.
Emily Didonato
descripción psicológica
Risible y amable en general, al igual que su hermano Nell ha pasado por todo. Lo aprecia, pero sabe que no puede volver a su lado -mucho menos ahora. Esa vida la ha dejado atrás. Trata a sus amigos, Cal y Garreth, como si fueran su verdadera familia. Agradece silenciosamente la generosidad del Príncipe Jackson, que les ha dado una vida mejor de la que nunca han tenido. Detesta que sus amigos y Jackson la sobreprotegan por ser humana; por más que los entiende, es obstinada y odia que la traten como una niña. Tiene cierto trato con Luth Andurien, de quien desconfía pero no teme. Es buena amiga de Gerenna Finnar, y ha logrado hacerse un lugar en una casa en la que no es muy común que hayan Protegidos.
historia
Nell tuvo una infancia feliz por un tiempo, pero no todo puede durar para siempre. Su familia tuvo dificultades, su padre Frank terminó dejando a su madre, Helen, y ésta cayó en el alcohol. Su hermano Greg se acostumbró a llevarse a Nell a la calle cuando su madre estaba mal, para evitarse el mal rato a ambos. Allí conoció a Cal y Garreth, a quienes les tomó mucho cariño.
Una noche a sus dieciseis años su hermano la despertó repentinamente y la arrastró repentinamente, pidiéndole que haga silencio, hasta su ropero. Allí se escondieron por lo que parecieron horas. Cuando finalmente Greg salió, ella fue detrás de él y por un momento no comprendió qué sucedía, por qué había tanto rojo en la habitación de su madre. Cuando comprendió lo que sucedía se encerró en su habitación.
Su hermano estuvo yendo y viniendo el día siguiente, con la policía y todo, pero apenas pasó la agitación de la investigación ella se mudó a vivir con Garreth. No soportaba estar en la misma casa donde había muerto su madre, y ahora que Greg tendría que trabajar casi todo el día daba lo mismo que viviera donde quisiera.
No perdió por completo el contacto con su hermano hasta una noche, de la cual hacen ya más de dos años. Iba saliendo de un bar con Cal y Nell y los emboscó un hombre. El hombre resultó ser un licántropo que atacó a sus amigos, y ellos intentaron protegerla a toda costa. Eventualmente ellos cayeron rendidos - Cal inconsciente, y Garreth incapaz de seguir luchando. El licántropo que los había atacado se reveló como Jackson Dormen, Príncipe de la Luna, se disculpó por el ataque y les explicó que necesitaba gente como ellos en las filas de su armada. Garreth aceptó a cambio de que tomaran a Nell como Protegida, y con el tiempo perdonaron a Jackson y se convirtieron en sus favoritos.
Se hizo amiga de Gerenna acompañando a sus amigos en las visitas a la Casa de los Bosques. Es la única que sabe que Cal se enamoró de la elfa. En sus visitas a la Corte de las Cinco Razas también conoció a Luth Andurien, con quien se ha encontrado un par de veces en los pasillos. Al principio se negaba a hablarle, pero ahora se ha abierto un poco más, viendo que no busca información sobre los licántropos y sus movimientos.
Risible y amable en general, al igual que su hermano Nell ha pasado por todo. Lo aprecia, pero sabe que no puede volver a su lado -mucho menos ahora. Esa vida la ha dejado atrás. Trata a sus amigos, Cal y Garreth, como si fueran su verdadera familia. Agradece silenciosamente la generosidad del Príncipe Jackson, que les ha dado una vida mejor de la que nunca han tenido. Detesta que sus amigos y Jackson la sobreprotegan por ser humana; por más que los entiende, es obstinada y odia que la traten como una niña. Tiene cierto trato con Luth Andurien, de quien desconfía pero no teme. Es buena amiga de Gerenna Finnar, y ha logrado hacerse un lugar en una casa en la que no es muy común que hayan Protegidos.
historia
Nell tuvo una infancia feliz por un tiempo, pero no todo puede durar para siempre. Su familia tuvo dificultades, su padre Frank terminó dejando a su madre, Helen, y ésta cayó en el alcohol. Su hermano Greg se acostumbró a llevarse a Nell a la calle cuando su madre estaba mal, para evitarse el mal rato a ambos. Allí conoció a Cal y Garreth, a quienes les tomó mucho cariño.
Una noche a sus dieciseis años su hermano la despertó repentinamente y la arrastró repentinamente, pidiéndole que haga silencio, hasta su ropero. Allí se escondieron por lo que parecieron horas. Cuando finalmente Greg salió, ella fue detrás de él y por un momento no comprendió qué sucedía, por qué había tanto rojo en la habitación de su madre. Cuando comprendió lo que sucedía se encerró en su habitación.
Su hermano estuvo yendo y viniendo el día siguiente, con la policía y todo, pero apenas pasó la agitación de la investigación ella se mudó a vivir con Garreth. No soportaba estar en la misma casa donde había muerto su madre, y ahora que Greg tendría que trabajar casi todo el día daba lo mismo que viviera donde quisiera.
No perdió por completo el contacto con su hermano hasta una noche, de la cual hacen ya más de dos años. Iba saliendo de un bar con Cal y Nell y los emboscó un hombre. El hombre resultó ser un licántropo que atacó a sus amigos, y ellos intentaron protegerla a toda costa. Eventualmente ellos cayeron rendidos - Cal inconsciente, y Garreth incapaz de seguir luchando. El licántropo que los había atacado se reveló como Jackson Dormen, Príncipe de la Luna, se disculpó por el ataque y les explicó que necesitaba gente como ellos en las filas de su armada. Garreth aceptó a cambio de que tomaran a Nell como Protegida, y con el tiempo perdonaron a Jackson y se convirtieron en sus favoritos.
Se hizo amiga de Gerenna acompañando a sus amigos en las visitas a la Casa de los Bosques. Es la única que sabe que Cal se enamoró de la elfa. En sus visitas a la Corte de las Cinco Razas también conoció a Luth Andurien, con quien se ha encontrado un par de veces en los pasillos. Al principio se negaba a hablarle, pero ahora se ha abierto un poco más, viendo que no busca información sobre los licántropos y sus movimientos.
·Lucilla Anderson·
"¿Crees que vale la pena vivir si no es para siempre?"
vanity has a name
Clase: Protegida.
Edad: 23 años.
Protector: Thomas Aarseth
Familia: Rob & Lyanne Anderson (padres).
Casa: Slätakant.
Estatus:OCUPADA.
Barbara Palvin
Edad: 23 años.
Protector: Thomas Aarseth
Familia: Rob & Lyanne Anderson (padres).
Casa: Slätakant.
Estatus:OCUPADA.
Barbara Palvin
descripción psicológica
Vanidosa y con motivos, Lucilla es una joven con bastante carácter. Suele ser cruel con quienes la rodean, pero simplemente porque fue su forma de defenderse al crecer como humana en la Casa de la Sangre. Aprecia a Thomas, a quien ve como a un padre, y a Liv, su eterna compañera de fiesta, pero le fastidia que no la quieran convertir en vampiro. Comprende que es la ley, pero no le importa, ella quiere ser convertida a toda costa. Sin embargo, sabe que si es convertida Thomas podría ser castigado, y es por eso que desistió de insistirle sobre el tema. Sospecha de las actividades de espionaje de Liv, pero no está segura. En todo caso, siempre protegería a su amiga. No le agrada que Galate reine, ni el asunto de la guerra, pero se mantiene alejada de esos temas. Le desagrada Damien Goodwill, a quien conoce gracias a su protector. Ha desarrollado una buena amistad con el ángel Gabriel, en quien no confiaba por el simple hecho de haber sido criada entre vampiros, pero a quien ha aprendido a querer. Sin embargo, aún le incomoda su capacidad para desarmar esa careta de niña vanidosa que ella suele montar para tratar con todo el mundo.
historia
Lucilla nació en San Francisco, Estados Unidos; y fue criada por sus padres hasta los seis años. Fue entonces cuando una noche alguien tocó a la puerta cuando sus padres estaban celebrando un ascenso laboral y ella abrió porque estaba jugando en el living. Thomas Aarseth era quien llamaba, quien en cualquier otra situación la hubiera destrozado antes de ir por sus padres. Sin embargo, algo en ella le recordó a su hija Liv, por lo que simplemente la tomó en andas y se alejó tan rápido como pudo.
La joven creció como protegida de Thomas, aunque generalmente era cuidada por Liv. En su adolescencia comenzó a rondar la Corte de las Cinco Razas, y allí fue cuando decidió que quería vivir por siempre. Lamentablemente, si ella era transformada en vampiro su protector sería castigado, por lo que se frustró muchísimo. Finalmente comenzó a hablar con el ángel Gabriel, quien la hizo desistir de sus ideas.
Desde ese momento, adquirió la costumbre de ver a Gabriel cada vez que Thomas o Liv la llevaban a la Corte. Fue una de las pocas personas a las que llegó a apreciar allí, ya que los demás protegidos le parecían idiotas y la mayor parte de los miembros de otras razas... bueno, o demasiado santos, o demasiado sádicos. Se las arregló para seducir a más de un noble menor, por lo que cuenta con los favores de muchas casas.
Vanidosa y con motivos, Lucilla es una joven con bastante carácter. Suele ser cruel con quienes la rodean, pero simplemente porque fue su forma de defenderse al crecer como humana en la Casa de la Sangre. Aprecia a Thomas, a quien ve como a un padre, y a Liv, su eterna compañera de fiesta, pero le fastidia que no la quieran convertir en vampiro. Comprende que es la ley, pero no le importa, ella quiere ser convertida a toda costa. Sin embargo, sabe que si es convertida Thomas podría ser castigado, y es por eso que desistió de insistirle sobre el tema. Sospecha de las actividades de espionaje de Liv, pero no está segura. En todo caso, siempre protegería a su amiga. No le agrada que Galate reine, ni el asunto de la guerra, pero se mantiene alejada de esos temas. Le desagrada Damien Goodwill, a quien conoce gracias a su protector. Ha desarrollado una buena amistad con el ángel Gabriel, en quien no confiaba por el simple hecho de haber sido criada entre vampiros, pero a quien ha aprendido a querer. Sin embargo, aún le incomoda su capacidad para desarmar esa careta de niña vanidosa que ella suele montar para tratar con todo el mundo.
historia
Lucilla nació en San Francisco, Estados Unidos; y fue criada por sus padres hasta los seis años. Fue entonces cuando una noche alguien tocó a la puerta cuando sus padres estaban celebrando un ascenso laboral y ella abrió porque estaba jugando en el living. Thomas Aarseth era quien llamaba, quien en cualquier otra situación la hubiera destrozado antes de ir por sus padres. Sin embargo, algo en ella le recordó a su hija Liv, por lo que simplemente la tomó en andas y se alejó tan rápido como pudo.
La joven creció como protegida de Thomas, aunque generalmente era cuidada por Liv. En su adolescencia comenzó a rondar la Corte de las Cinco Razas, y allí fue cuando decidió que quería vivir por siempre. Lamentablemente, si ella era transformada en vampiro su protector sería castigado, por lo que se frustró muchísimo. Finalmente comenzó a hablar con el ángel Gabriel, quien la hizo desistir de sus ideas.
Desde ese momento, adquirió la costumbre de ver a Gabriel cada vez que Thomas o Liv la llevaban a la Corte. Fue una de las pocas personas a las que llegó a apreciar allí, ya que los demás protegidos le parecían idiotas y la mayor parte de los miembros de otras razas... bueno, o demasiado santos, o demasiado sádicos. Se las arregló para seducir a más de un noble menor, por lo que cuenta con los favores de muchas casas.
·Arjen Van Giersberg·
"...aunque si he de elegir, me inclino por los dioses más que por tu magia."
sharp & funny mind
Clase: Protegido.
Edad: 30 años.
Protector: Emereth Evenstall.
Familia: Eva Van Giersberg (esposa).
Casa: Listy Pevnost.
Estatus:¡Libre!
Bradley Cooper
Edad: 30 años.
Protector: Emereth Evenstall.
Familia: Eva Van Giersberg (esposa).
Casa: Listy Pevnost.
Estatus:¡Libre!
Bradley Cooper
descripción psicológica
Astuto y divertido, este ingeniero alemán es una de las personas de más estima del Rey Emereth. Suele estar de buen humor y tratar con amabilidad hasta a quien más odie. Es conocido en la corte por ser uno de los pocos humanos que se atreven a hablar en voz alta en las reuniones en vez de hablar a través de los labios de sus protectores. Además, sus palabras suelen ser escuchadas con atención, ya que su ingenio suele aprovecharse y colar algún insulto respetuoso a las mentes de quienes no le caen bien. Domina la magia de fuego, y suele entrenarla a diario con la gente de la armada élfica. Extraña a su esposa, Eva, pero sabe que volver con ella representaría más riesgos que otra cosa. Además, está comprometido a detener la guerra entre ángeles y demonios, y a evitar que Emereth use el poder de la Corona. Honra a los Antiguos Dioses.
historia
Arjen nació en Wolfsburg, en el corazón de Alemania, pero sus padres le criaron en Hamburgo. Siempre fue el chico listo de la clase, pero no porque vivía para estudiar sino porque su ingenio solía mantenerlo alejado de las preguntas de los profesores. Desde pequeño tuvo muchos accidentes relacionados con el fuego, llegando a incendiar su casa una vez. Afortunadamente, todos pudieron salir ilesos del incidente.
El joven creció y comenzó sus estudios en Berlín, pero gracias a una beca se fue de intercambio a España. Allí conoció a quien sería su esposa, Eva, la única mujer que se resistió a sus encantos en la universidad. Poco después de recibirse le propuso matrimonio a Eva y se casaron ese mismo verano. Conocedora, a estas alturas, de la propensión de Arjen hacia los accidentes con el fuego, Eva jamás lo dejó que se acerque a la cocina.
Hace ya tres años que conoció a Emereth en una de las escapadas del rey, quien le mostró la realidad sobre sus dotes con el fuego: no todo era lógica en este mundo, no todo se guiaba por las reglas que Arjen tanto quería. El rey le ofreció tomarlo como protegido y desde entonces el humano le ha acompañado a todos lados, forjándose una reputación entre las Cinco Razas -algo nada sencillo para un humano.
Astuto y divertido, este ingeniero alemán es una de las personas de más estima del Rey Emereth. Suele estar de buen humor y tratar con amabilidad hasta a quien más odie. Es conocido en la corte por ser uno de los pocos humanos que se atreven a hablar en voz alta en las reuniones en vez de hablar a través de los labios de sus protectores. Además, sus palabras suelen ser escuchadas con atención, ya que su ingenio suele aprovecharse y colar algún insulto respetuoso a las mentes de quienes no le caen bien. Domina la magia de fuego, y suele entrenarla a diario con la gente de la armada élfica. Extraña a su esposa, Eva, pero sabe que volver con ella representaría más riesgos que otra cosa. Además, está comprometido a detener la guerra entre ángeles y demonios, y a evitar que Emereth use el poder de la Corona. Honra a los Antiguos Dioses.
historia
Arjen nació en Wolfsburg, en el corazón de Alemania, pero sus padres le criaron en Hamburgo. Siempre fue el chico listo de la clase, pero no porque vivía para estudiar sino porque su ingenio solía mantenerlo alejado de las preguntas de los profesores. Desde pequeño tuvo muchos accidentes relacionados con el fuego, llegando a incendiar su casa una vez. Afortunadamente, todos pudieron salir ilesos del incidente.
El joven creció y comenzó sus estudios en Berlín, pero gracias a una beca se fue de intercambio a España. Allí conoció a quien sería su esposa, Eva, la única mujer que se resistió a sus encantos en la universidad. Poco después de recibirse le propuso matrimonio a Eva y se casaron ese mismo verano. Conocedora, a estas alturas, de la propensión de Arjen hacia los accidentes con el fuego, Eva jamás lo dejó que se acerque a la cocina.
Hace ya tres años que conoció a Emereth en una de las escapadas del rey, quien le mostró la realidad sobre sus dotes con el fuego: no todo era lógica en este mundo, no todo se guiaba por las reglas que Arjen tanto quería. El rey le ofreció tomarlo como protegido y desde entonces el humano le ha acompañado a todos lados, forjándose una reputación entre las Cinco Razas -algo nada sencillo para un humano.
·Personajes Híbridos·
·Elias Carpenter·
"Es simple: ellos me intentan matar, yo sobrevivo, yo los destruyo."
roadrunner
Clase: Cazador.
Edad: 24 años.
Familia: Mephisto (padre), Ditte Carpenter (madre).
Ciudad: Londres.
Estatus:OCUPADO.
Marcus Herbrandh
Edad: 24 años.
Familia: Mephisto (padre), Ditte Carpenter (madre).
Ciudad: Londres.
Estatus:OCUPADO.
Marcus Herbrandh
descripción psicológica
Elías fue criado como un superviviente, por lo que es fuerte y considerablemente serio. Odia a muerte a los demonios, y trata de mantenerse alejado de la gente por su falta de control sobre sus poderes. Ha heredado de su padre la capacidad de manipular los metales y las sombras, pero desconoce cómo manejar apropiadamente sus habilidades y suele tener accidentes desagradables, llegando a haber herido gente de gravedad en escapes de furia. Extraña a su madre pero es consciente que estar cerca de ella es ponerla en peligro... aunque ella viva en peligro sólo por ser su madre. Detesta con todo su espíritu a los demonios. Sabe muy poco sobre su padre.
historia
Este joven nació en Dinamarca, siendo nieto de ingleses y heredero de Mephisto. Su madre había sido atacada durante el embarazo y Mephisto la creyó muerta, pero ella sobrevivió y Elias pudo nacer. Sin embargo, los acólitos de Gremory aún los perseguían, buscando eliminar al hijo de Mephisto.
De este modo, el chico creció en una constante fuga. Ha vivido por casi toda Europa, e incluso pasó un tiempo en el norte de África. A los dieciseis años decidió abandonar a su madre, a sabiendas que sería más difícil encontrarlos si marchaban por caminos separados. Desde entonces, no la ha visto.
Hace ya unos años se asentó en Inglaterra y conoció a Greg Sentinel, una de las pocas personas con las que ha forjado amistad. Desde entonces comenzó a cazar a sus persecutores, decidido a poder vivir una vida en paz, alejado de todo lo que le ha perseguido durante toda su vida.
Elías fue criado como un superviviente, por lo que es fuerte y considerablemente serio. Odia a muerte a los demonios, y trata de mantenerse alejado de la gente por su falta de control sobre sus poderes. Ha heredado de su padre la capacidad de manipular los metales y las sombras, pero desconoce cómo manejar apropiadamente sus habilidades y suele tener accidentes desagradables, llegando a haber herido gente de gravedad en escapes de furia. Extraña a su madre pero es consciente que estar cerca de ella es ponerla en peligro... aunque ella viva en peligro sólo por ser su madre. Detesta con todo su espíritu a los demonios. Sabe muy poco sobre su padre.
historia
Este joven nació en Dinamarca, siendo nieto de ingleses y heredero de Mephisto. Su madre había sido atacada durante el embarazo y Mephisto la creyó muerta, pero ella sobrevivió y Elias pudo nacer. Sin embargo, los acólitos de Gremory aún los perseguían, buscando eliminar al hijo de Mephisto.
De este modo, el chico creció en una constante fuga. Ha vivido por casi toda Europa, e incluso pasó un tiempo en el norte de África. A los dieciseis años decidió abandonar a su madre, a sabiendas que sería más difícil encontrarlos si marchaban por caminos separados. Desde entonces, no la ha visto.
Hace ya unos años se asentó en Inglaterra y conoció a Greg Sentinel, una de las pocas personas con las que ha forjado amistad. Desde entonces comenzó a cazar a sus persecutores, decidido a poder vivir una vida en paz, alejado de todo lo que le ha perseguido durante toda su vida.
·Alyss McKenzie·
"No me quedaré sentada mientras se matan entre ellos... vamos a divertirnos."
she who does not know
Clase: Protegida.
Edad: 22 años.
Familia: Bruce McKenzie (padre), Sirille Finnar (madre).
Casa: Vis Vitalis.
Estatus: ¡LIBRE!.
Adriana Lima
Edad: 22 años.
Familia: Bruce McKenzie (padre), Sirille Finnar (madre).
Casa: Vis Vitalis.
Estatus: ¡LIBRE!.
Adriana Lima
descripción psicológica
Bella y simple como su madre, Alyss está acostumbrada a tomar la iniciativa. Orgullosa pero obediente, creció entre dos de las familias más importantes del mundo élfico. Es buena amiga de Gerenna ya que ella prácticamente la crió y la conoce a fondo. Suele practicar lucha con ella, y entrena sus dotes mágicas con su protectora. Tenía mucho cariño por su antiguo protector, Merran, quien siempre la cuidó mucho. Cuenta con la capacidad de manipular la magia de la vida y de las energías, herencia de su desconocida madre. Aprecia que le hayan tomado como protegida, ya que sabe que de haber crecido con su familia podría haber herido a sus padres con sus habilidades.
historia
Esta chica nació en Estados Unidos, y fue criada por su padre hasta sus dos años. A tan temprana edad ya sus capacidades mágicas eran más que evidentes, y llegaron a oídos de Merran Finnar, un noble de la corte de los elfos. Así, Alyss fue robada de su hogar siendo apenas una infante para ser criada con los elfos.
Ella creció muy apegada a Merran y su esposa, Allinde, pero era la hija de la pareja quien la cuidaba. Gerenna se encargó de entrenarla en los aspectos básicos para controlar su poder, y Merran le enseñó a defenderse por sí misma en un mundo en el que muchos no apreciaban a los humanos tanto como él. Lo que nadie sabía es que ella era hija de la hermana de Merran, Sirille, con un humano. Si esto se supiera, ella podría morir.
Le afectó mucho la muerte de Merran, pero Alyss salió adelante. Se entrenó más y más con Gerenna, a sabiendas de que siendo humana estaba en desventaja con respecto a las demás razas. Desde que se desató la guerra entre ángeles y demonios ha querido que los elfos intervengan para detenerla, y aunque sabe que no es ni la mitad de fuerte ni habilidosa de lo que un guerrero élfico suele ser, quisiera poder acompañar a Gerenna, a quien ve como una hermana.
Bella y simple como su madre, Alyss está acostumbrada a tomar la iniciativa. Orgullosa pero obediente, creció entre dos de las familias más importantes del mundo élfico. Es buena amiga de Gerenna ya que ella prácticamente la crió y la conoce a fondo. Suele practicar lucha con ella, y entrena sus dotes mágicas con su protectora. Tenía mucho cariño por su antiguo protector, Merran, quien siempre la cuidó mucho. Cuenta con la capacidad de manipular la magia de la vida y de las energías, herencia de su desconocida madre. Aprecia que le hayan tomado como protegida, ya que sabe que de haber crecido con su familia podría haber herido a sus padres con sus habilidades.
historia
Esta chica nació en Estados Unidos, y fue criada por su padre hasta sus dos años. A tan temprana edad ya sus capacidades mágicas eran más que evidentes, y llegaron a oídos de Merran Finnar, un noble de la corte de los elfos. Así, Alyss fue robada de su hogar siendo apenas una infante para ser criada con los elfos.
Ella creció muy apegada a Merran y su esposa, Allinde, pero era la hija de la pareja quien la cuidaba. Gerenna se encargó de entrenarla en los aspectos básicos para controlar su poder, y Merran le enseñó a defenderse por sí misma en un mundo en el que muchos no apreciaban a los humanos tanto como él. Lo que nadie sabía es que ella era hija de la hermana de Merran, Sirille, con un humano. Si esto se supiera, ella podría morir.
Le afectó mucho la muerte de Merran, pero Alyss salió adelante. Se entrenó más y más con Gerenna, a sabiendas de que siendo humana estaba en desventaja con respecto a las demás razas. Desde que se desató la guerra entre ángeles y demonios ha querido que los elfos intervengan para detenerla, y aunque sabe que no es ni la mitad de fuerte ni habilidosa de lo que un guerrero élfico suele ser, quisiera poder acompañar a Gerenna, a quien ve como una hermana.
Mar Abr 30, 2013 5:33 pm por Isobel
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